抓取过后仍出物体

 

 

 

 首先他是使用了我们的刚体组件的作用   首先我们获取到咱们的物体  要确保他身上有刚体  然后  将iskinematic关闭    然后  给一个方向的力   TransforDirection(0,0,5) 的意思是给一个Z轴发向  然后将他给到刚体的AddForce()

posted @   杰克0001  阅读(13)  评论(0编辑  收藏  举报
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