PICO neo 2 的手柄射线使用(自用)

首先解释一下 两个Transform的内容 一个是手柄上的有一个射线的Start的物体 另外就是手柄的模型 用这两个来作为射线的起始点和方向 这样对齐手柄射线就可以 让手柄射线识别到的位置我们能够知道并且对他进行反馈
另外 就是我们的Find 最好就是 使用transform.Find 使用Game查找性能消耗太大了
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