射线
这个是从鼠标位置发出的射线
Ray ray=Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
ScreenPointToRay()方法返回一条从摄像机发出,穿透屏幕上某个点的射线;
Input.mousePosition鼠标当前坐标,某个点=鼠标当前坐标
可以这样设置:鼠标点击右键,摄像机就发出一条射线通过鼠标当前的屏幕位置
从射线中存储射线信息的结构体为RaycastHit ;
使用Physics.Raycast(ray,out hit);来读取射线的信息
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