unity角色移动学习--第一天

让角色移动 我们需要设置的 东西

1.速度  

2.需要移动的物体

3.实现的方法

利用坐标的方式来进行移动

Vector2   (这里是二维坐标轴)

我们将新建的脚本挂在需要移动的物体上

 

    this.transform.Translate(Vector2.left * 3 * Time.deltaTime);  // 这里  this 就是当前挂载脚本的物体  ,   vector2.left   就是二维坐标朝左边移动。

 

方法2

float vertical = Input.GetAxis("Vertical"); float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");

float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");

transform.Translate(new Vector3(horizontal, 0, vertical) * Time.deltaTime * speed);

利用软件自带的方式来进行移动  这两个就是对应着 x  和y轴。

 

posted @   杰克0001  阅读(60)  评论(0编辑  收藏  举报
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