unity角色移动学习--第一天
让角色移动 我们需要设置的 东西
1.速度
2.需要移动的物体
3.实现的方法
利用坐标的方式来进行移动
Vector2 (这里是二维坐标轴)
我们将新建的脚本挂在需要移动的物体上
this.transform.Translate(Vector2.left * 3 * Time.deltaTime); // 这里 this 就是当前挂载脚本的物体 , vector2.left 就是二维坐标朝左边移动。
方法2
float vertical = Input.GetAxis("Vertical"); float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
transform.Translate(new Vector3(horizontal, 0, vertical) * Time.deltaTime * speed);
利用软件自带的方式来进行移动 这两个就是对应着 x 和y轴。