随笔分类 -  游戏底层资源管理加载 / 商业游戏底层资源管理加载框架2018资料

摘要:这里就是展示一个基础的ab打包流程 自动配置 选好有效path 进行打包 然后调用 阅读全文
posted @ 2024-03-21 00:38 杰克0001 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2024-03-18 00:32 杰克0001 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:首先创建序列化参数脚本 在这里生成xml 以上则是读取xml数据 先是生成一个test.bytes的二进制文件 然后 又读取 这个文件 阅读全文
posted @ 2024-03-16 00:08 杰克0001 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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