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游戏底层资源管理加载
/
AssetBundle入门学习
加载AB的4种方式以及通过Manifest文件得到某个包的依赖
摘要:具体使用方法 要查看官方文档 在学习此项目的时候 是 2017的教程 很多东西已经不符合了 首先得到AssetBundles 这个Manifest文件 然后通过某个包名 获得他的 依赖 然后再得到地址后 加载出来 https://github.com/Unity-Technologies/Asset
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posted @
2024-03-15 00:16
杰克0001
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初识AB包
摘要:首先写好 打包代码 设置打包资源 另外注意资源打包的 优化 资源加载
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2024-03-13 23:40
杰克0001
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