随笔分类 - 迷失岛笔记
摘要:首先我们注册一下 这个 场景前后 数据变化 的事件 然后在我们切换场景这里 做一个场景前 场景后 的一个数据切换 事件调用 然后再里面写逻辑 可以看到上面的字典 他是一个 枚举 和一个Bool 就是用这个来判断哪些物品是否要激活使用过 他就是查找当前场景里面挂载物品的这个Item脚本的物体 然后判断
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摘要:今天终于明白这个事件使用 他是首先我们在EventHandler里面 设置我们的一个订阅和呼叫事件 也就是设置好 想要的一个参数值类型 然后再相应脚本中 我们注册订阅一样 也就是我们的InventoryUI这个脚本里面 我们订阅出一个方法 和值类型 里面写好我们的一个判断条件 然后再另外一个脚本中
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摘要:简单说明一下 他这个 Utilities里面放的是一个枚举脚本 管理的是我们全局的参数设置 就比如我们的钥匙 信封的name Transition里面写了两个脚本 一个Teleport 这个是写的我们挂载到物体上 前往目标场景的脚本 他这个是用携程来触发 首先写好了我们的一个淡入淡出效果 做了一个B
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