摘要:
Random类是一个产生伪随机数字的类,它的构造函数有两种,一个是直接New Random(),另外一个是New Random(Int32),前者是根据触发那刻的系统时间做为种子,来产生一个随机数字,后者可以自己设定触发的种子,一般都是用UnCheck((Int)DateTime.Now.Ticks 阅读全文
摘要:
猫叫鼠跑人醒,这是一个很经典的 委托/事件 案例,本例中,猫类、鼠类、人类的基本属性不再累述,关键说一下 委托/事件。 第一步:因此在定义完毕 委托/事件 之后,要让猫叫触发定义的事件, 第二步:要给鼠对象、人对象订阅猫叫事件,以在猫叫触发事件时作出相应的反应。 using System; usin 阅读全文