摘要:
很久以前就写了,, AS3与C#的Socket的通信,C#服务端没什么说的。as端以前用的XMLSocket,做聊天功能的时候功能基本可以用,但准备把通信内容进行加密的时候,却出现问题了C#收到的ByteArray 值总是不对。即XMLSocket以String+\0的方式发送数据。编辑后很空间出问题。最后发现XMLSocket是对Socket进行了一次封装的,针对XML文件,字符串传输没问。现在AS端改成Socket 代码如下:package{ import flash.events.*; import flash.net.Socket; import flash.utils.ByteArr 阅读全文