摘要:
很长时间以来都在玩游戏和关心八卦政治,对自己的未来都没思考过。出路在何方,毕竟到了一定的时候了。有时候看一下安全书籍的时候觉得成为一个技术大牛真是辛苦,成为顶级黑客,自己未必能付出那么多努力。即使有功成名就的诱惑也难以下功夫。做个产品并运营,足够的创意,足够的坚持,这也会成为道路上的拦路虎。一辈子做个打工仔,不甘心,不甘心。没有钱的生活真是不甘心。不想做学术,至少在中国不想,太功利。抛开所有的东西,做个奸商,这几十年的付出不值得,实际上没有什么不值得,人生就是吃饭,干什么不是吃饭。闲话到此,进入正题。前几天在迅雷上下了个《关云长》自然是要vip才能看的,我没钱,又想看,所以到处找破解软件,最后 阅读全文
2011年6月27日
摘要:
现在写这些文字,是担心过几天就忘了,写不出来了。这一年来记性极差,一件事情一转头就忘了。可能是因为老了。上次的那个游戏已经过去一段时间了,很久不碰了。有一些经验,还是值得记下来给大家看看。有人说开发一个游戏很难,有人说很简单。实际上从一无所有开始开发起来,确实很难。几十年前,卡马克说子弹退壳这个效果都想了很久,现在所有的资料都可以从网络查到。现在和以前的一大进步就是有了网络,想要的东西都可以查的到。除了特别曲高和寡核心的东西。我开发的这个游戏上实际上是一个RPG游戏,这种游戏源代码遍地都是,所做的只是改编一下就是,实际上没有什么技术含量。过程中利用了HotEdit和MotionWelder两个 阅读全文