ES6新特性:Proxy 对象,类 Class,let, conts 数据类型

 

9 Proxy 对象
用于定义基本操作的自定义行为(如属性查找、赋值、枚举、函数调用等)。

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy

 

let view = new Proxy({ selected: null }, {
set: function (obj, prop, newval) {
let oldval = obj[prop];
console.log(obj);
console.log(prop);
console.log(newval);
console.log(oldval);
if (prop === 'selected') {
if (oldval) {
oldval.setAttribute('aria-selected', 'false');
}
if (newval) {
newval[0].setAttribute('aria-selected', 'true');
}
}

// 默认行为是存储被传入 setter 函数的属性值
obj[prop] = newval;

// 表示操作成功
return true;
}
});


let i1 = view.selected = document.getElementById('item-1');
console.log(i1.getAttribute('aria-selected')); // 'true'

let i2 = view.selected = document.getElementById('item-2');
console.log(i1.getAttribute('aria-selected')); // 'false'
console.log(i2.getAttribute('aria-selected')); // 'true'

 

 

10. 类 Class

class Rectangle {
height = 0;
width= 0;
constructor() {
console.log("constructor2");
this.height = 100;
this.width = 100;
}
}

 

10.1 constructor 构造函数

constructor方法是一个特殊的方法,这种方法用于创建和初始化一个由class创建的对象。
一个类只能拥有一个名为 “constructor”的特殊方法。
如果类包含多个constructor的方法(参数数量无关,名称一样就是多个),则将抛出 一个SyntaxError 。

10.2 注意事项

函数声明和类声明之间的一个重要区别是函数声明会提升,类声明不会。你首先需要声明你的类,然后访问它,否则像下面的代
码会抛出一个ReferenceError:

let p = new Rectangle(); // ReferenceError
class Rectangle {}

 

10.3 extends

class Rectangle {
height = 0;
width = 0;
constructor() {
console.log("constructor1");
this.height = 100;
this.width = 100;
}
}
let data = new Rectangle();
console.log(data.height);
console.log(data.width);
console.log(); console.log(); console.log();


class Rectangle2 extends Rectangle {

constructor() {
console.log("constructor2");
super();
super.height = -1;
super.width = -1;
}


}

let data2 = new Rectangle2();
console.log(data2.height);
console.log(data2.width);
console.log(); console.log(); console.log();

 

11. let, conts 数据类型


11.1 let:

那到底let和var有什么不同呢?


let声明的变量拥有块级作用域。也就是说用let声明的变量的作用域只是外层块,而不是整个外层函数。

let声明仍然保留了提升的特性,但不会盲目提升。在runTowerExperiment这个示例中,通过将var替换为let可以快速修复问题
,如果你处处使用let进行声明,就不会遇到类似的bug。

let声明的全局变量不是全局对象的属性。这就意味着,你不可 以通过window.变量名的方式访问这些变量。它们只存在于一个不
可见的块的作用域中,这个块理论上是Web页面中运行的所有JS代码的外层块。

形如for (let x...)的循环在每次迭代时都为x创建新的绑定。

这是一个非常微妙的区别,拿我们的会说话的猫的例子来说,如果一个for (let...)循环执行多次并且循环保持了一个闭包,那
么每个闭包将捕捉一个循环变量的不同值作为副本,而不是所有闭包都捕捉循环变量的同一个值。

所以在会说话的猫示例中,也可以通过将var替换为let修复bug。

这种情况适用于现有的三种循环方式:for-of、for-in、以及传统的用分号分隔的类C循环。

let声明的变量直到控制流到达该变量被定义的代码行时才会被装载,所以在到达之前使用该变量会触发错误。举个例子:

function update() {
console.log("当前时间:", t); // 引用错误(ReferenceError)
...
let t = readTachymeter();
}

 


11.2 conts :

ES6引入的第三个声明类关键词与let类似:const。

const声明的变量与let声明的变量类似,它们的不同之处在于,const声明的变量只可以在声明时赋值,不可随意修改,否则会导
致SyntaxError(语法错误)。

const MAX_CAT_SIZE_KG = 3000; // 正确

MAX_CAT_SIZE_KG = 5000; // 语法错误(SyntaxError)
MAX_CAT_SIZE_KG++; // 虽然换了一种方式,但仍然会导致语法错误

 

posted @ 2020-07-22 16:23  越过那个限制  阅读(520)  评论(0编辑  收藏  举报