摘要: 1.波次产生拣货任务(箱拣/零拣)2.RF设备获取拣货任务,登陆用户锁定任务3.(扫描箱/扫描SKU装箱)放入中转位 阅读全文
posted @ 2011-06-21 20:48 izet 阅读(817) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: This article describes the difference between shallow and deep copy by the use of C# language.shallow and deep copy are used for copying data between objects.creating a new object, and then copying the nonstatic fields of the current object to the new object. If a field is a value type --> a bit- 阅读全文
posted @ 2011-02-27 11:35 izet 阅读(2957) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 每一个软件模块都具有三项职责 1.运行起来所完成的功能。这也是该模块得以生存的原因。 2.他要应对变化。几乎所有的模块在他们的生命周期中都要变化,开发者有责任保证这种变化尽可能的简单。一个难以改变的模块式有问题的,即使能够工作,也需要对他进行修正。 3.能够使其阅读者理解。对该模块不熟悉的开发人员应该能够比较容易的阅读并理解他。一个无法被理解的模块也是有问题的,同样需要对它进行修正。 阅读全文
posted @ 2011-02-26 11:53 izet 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开放封闭原则(OCP,Open Closed Principle)是所有面向对象原则的核心。软件设计本身所追求的目标就是封装变化、降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直接体现。其他的设计原则,很多时候是为实现这一目标服务的,例如以Liskov替换原则实现最佳的、正确的继承层次,就能保证不会违反开放封闭原则。关于开放封闭原则,其核心的思想是:软件实体应该是可扩展,而不可修改的。也就是说,对扩展是开放的,而对修改是封闭的。因此,开放封闭原则主要体现在两个方面:对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有代码进行扩展,以适应新的情况。对修改封闭,意味着类一旦设计完成,就可以独立完成其工作, 阅读全文
posted @ 2011-02-25 10:55 izet 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从明天起,做一个幸福的人喂马、劈柴,周游世界 从明天起,关心粮食和蔬菜 我有一所房子,面朝大海,春暖花开 从明天起,和每一个亲人通信 告诉他们我的幸福 那幸福的闪电告诉我的 我将告诉每一个人 给每一条河每一座山取一个温暖的名字 陌生人,我也为你祝福 愿你有一个灿烂的前程 愿你有情人终成眷属 愿你在尘世获得幸福 而我只愿面朝大海,春暖花开 阅读全文
posted @ 2011-02-09 17:10 izet 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Dependency A Dependency exists between two elements if changes to one will affect the other. Figure below shows a dashed arrow between the Shape class and the DrawingContext class. This is the dependency relationship. In Booch94 this was called a ‘using’ relationship. This relationship simply mean 阅读全文
posted @ 2011-01-31 15:11 izet 阅读(403) 评论(0) 推荐(1) 编辑