《C++覆辙录》——1.9:使用糟糕的语言
1.9:使用糟糕的语言
当一个更大的世界入侵了C++社群原本悠然自得的乐土之时,它们带来了一些足堪天谴的语言和编码实践。本节乃是为了厘清返璞归真的C++语言所使用的正确适当、堪称典范之用语和行为。
用语
表1-1列出了最常见的用语错误,以及它们对应的正确形式。
表1-1 常见用语错误及其对应正确用语
![0253e977f2ccbddb6f1047be7cfce0428cbddaf1](https://yqfile.alicdn.com/0253e977f2ccbddb6f1047be7cfce0428cbddaf1.png)
没有什么所谓“纯虚基类”。纯虚函数是有的,而包含有或是未能改写(override
)此种函数的类,我们并不叫它“纯虚基类”,而是叫它“抽象类”。
C++语言中是没有“方法”的。Java
和Smalltalk
里才有方法一说。当你颇带着一丝自命不凡地就面向对象的话题侃侃而谈之时,你可能使用像“消息”和“方法”这种用语。但如果你开始脚踏实地,开始讨论你的设计对应的C++实现时,最好还是使用“函数调用”或“成员函数”来表达。
还有一些不足为信的C++专家(是在说你吗?)使用“destructed
”作为“constructed
”的对应词。这明显是英语没学好35,正确的对应词是“destroyed
”。
C++ 语言中确实有强制型别转换(或曰型别转换)运算符——事实上只有4个(static_cast
、dynamic_cast
、const_cast
以及reinterpret_cast
)。遗憾的是,“强制型别转换运算符”常常被不正确地用于表达“成员型别转换运算符”,而后者指定了某种对象何以被隐式地转换到另外的型别。
class C {
operator int *()const; // 成员型别转换运算符
//...
};```
当然用强制转换运算符来完成型别转换的工作也是允许的,只要你不把用语搞混就成。
请参见常见错误31中有关“常量指针”和“指涉到常量的指针”的讨论,以加深对本主题的理解。
空指针
从前,当软件工程师使用预处理符号`NULL`来表示空指针时,他会遭遇潜在的灾难:
void doIt( char * );
void doIt( void * );
C *cp = NULL;```
麻烦出在NULL这个符号在不同的平台上,有很多种定义的方法:
#define NULL ((char *)0)
#define NULL ((void *)0)
#define NULL 0```
这些各扫门前雪的不同定义严重损害了C++语言的可移植性:
doIt( NULL ); // 平台相关抑或模棱两可?
C *cp = NULL; // 错误?``
NULL
事实上,在C++语言里是没有办法直接表示空指针的。但我们可以保证的是,数字字面常量0可以转换成任何一种指针型别对应的空指针。那也就是传统的C++语言保证可移植性和正确性的用法36。现在,C++标准规定像(void *)0这样的定义是不允许的37,可见这是个和的使用并无多大干系的技术问题(如若不然,
NULL`岂不是成了格外受人青睐的预处理符号?其实它是普通不过的)。可是,真正领会了C++语言精神的软件工程师仍然使用字面常量038。任何其他用法都会使你显得相当非主流。
缩略词
C++软件工程师都有缩略词强迫症,不过与管理层相比,可谓小巫见大巫。表1-2在你的同事给你来上一句“RVO将不会应用到POD上,所以你最好自己写个自定义的复制ctor”时能派上用场。
表1-2 常用缩略词的意思
![3d914fe90ba47faef017e1350da0164d5c91bafe](https://yqfile.alicdn.com/3d914fe90ba47faef017e1350da0164d5c91bafe.png)