深入理解C++中的mutable关键字

mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟C++中的const是反义词。在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。
我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的。但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,那么这个数据成员就应该被mutalbe来修饰。

下面是一个小例子:

class ClxTest
{
public:
  void Output() const;
};

void ClxTest::Output() const
{
 cout << "Output for test!" << endl;
}

void OutputTest(const ClxTest& lx)
{
 lx.Output();
}

类ClxTest的成员函数Output是用来输出的,不会修改类的状态,所以被声明为const的。
函数OutputTest也是用来输出的,里面调用了对象lx的Output输出方法,为了防止在函数中调用其他成员函数修改任何成员变量,所以参数也被const修饰。

如果现在,我们要增添一个功能:计算每个对象的输出次数。如果用来计数的变量是普通的变量的话,那么在const成员函数Output里面是不能修改该变 量的值的;而该变量跟对象的状态无关,所以应该为了修改该变量而去掉Output的const属性。这个时候,就该我们的mutable出场了——只要用 mutalbe来修饰这个变量,所有问题就迎刃而解了。

下面是修改过的代码:

头文件

//filename:testMutable.h
#include <iostream>
using namespace std;

class ClxTest
{
public:
	ClxTest();
	~ClxTest();

	void Output() const;

	int GetOutputTimes() const;
private:
	mutable int m_iTimes;
};

ClxTest::ClxTest(){
	m_iTimes = 0;
}
ClxTest::~ClxTest(){}

void ClxTest::Output() const
{
	cout << "Output for test!" << endl;
	m_iTimes++;
}

void OutputTest(const ClxTest& lx)
{
	lx.Output();
	
}

int ClxTest::GetOutputTimes() const{
	return m_iTimes;
}

 实现文件

//filename:testMutable.cpp
#include "testMutable.h"

int main(){
	ClxTest clx;

	clx.Output();

	OutputTest(clx);


	cout<< "times = " << clx.GetOutputTimes() << endl;;
	system("pause");
}

Visual Studio 2010上执行结果

计数器m_iTimes被mutable修饰,那么它就可以突破const的限制,在被const修饰的函数里面也能被修改。

 

posted @ 2015-01-05 11:40  yoyos  阅读(501)  评论(0编辑  收藏  举报