摘要: Laya 镜头移动缓冲 @author ixenos 2020-05-13 12:16:53 1 public function moveUpdate(dt:int):void{ 2 dt = dt * 0.001; 3 var rate:Number = 6; 4 if(_moveToX!=thi 阅读全文
posted @ 2020-05-13 12:17 ixenos 阅读(470) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Laya 屏幕聚焦 @author ixenos 2020-05-13 12:15:08 1 /** 2 * 屏幕聚焦到指定点位 3 * @param aimX 地图中的x坐标 4 * @param aimY 地图中的y坐标 5 * @param scaleN 缩放倍数 6 * 7 */ 8 pub 阅读全文
posted @ 2020-05-13 12:16 ixenos 阅读(417) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Laya 慢镜头 @author ixenos 2020-05-13 12:13:06 1 /** 2 * 慢镜头 3 * @param scale 缩放值 4 * @param duration 持续时长 5 */ 6 public function slowCamera(scale:Number 阅读全文
posted @ 2020-05-13 12:13 ixenos 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Laya 屏幕抖动 @author ixenos 2020-05-13 12:07:37 1 package 2 { 3 4 import laya.maths.Rectangle; 5 import laya.ui.Box; 6 7 public class ShakeCamera 8 { 9 p 阅读全文
posted @ 2020-05-13 12:09 ixenos 阅读(630) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Laya 动态转移显示对象 @author ixenos 2020-05-13 10:28:50 1.在不同显示对象间切换时,常有子对象复用的需求,而又不至于抽出来作为公共对象时,可以采用动态转移显示对象的方法 2.在改变显示对象后,子对象由于引用的持有关系,原有的事件绑定等逻辑关系仍在,是一个ha 阅读全文
posted @ 2020-05-13 10:33 ixenos 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Laya 动态锚点 @author ixenos 2020-05-13 10:15:16 1.由于Laya在动态改变锚点时本身的坐标不会改变,不像在IDE编辑时的表现,因此我们手动改变他的坐标来实现动态锚点 2.动态锚点主要应用在显示对象实现不同锚点表现的动效衔接时 1 public static 阅读全文
posted @ 2020-05-13 10:28 ixenos 阅读(547) 评论(0) 推荐(0) 编辑