03 2019 档案

摘要:Laya List翻页滚动方案 & List滚动源码解析 @author ixenos 2019-03-29 1.List翻页滚动方案 1 /** 2 * 计算下一页的起始索引, 不足时补足 3 * @param direction 0 for pre, 1 for nex , @author ix 阅读全文
posted @ 2019-03-29 11:40 ixenos 阅读(2814) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Laya 屏幕适配 @author ixenos 2019-03-20 21:44:52 1.最简单的方案:原比例,对照屏幕尺寸的最小比率缩放,有黑边 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL;//按最小比率缩放,以显示全部,有黑边 Laya.stage. 阅读全文
posted @ 2019-03-20 21:45 ixenos 阅读(1297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:原文链接:https://gameinstitute.qq.com/community/detail/120666 第一是性能统计工具,这是LayaAir引擎内置的性能统计工具,在代码加入Laya.Stat.show(); 引擎内置的性能统计工具 打开这个工具后,可以用于观察性能,除了FPS越高越好 阅读全文
posted @ 2019-03-18 17:32 ixenos 阅读(4333) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Laya Timer原理 & 源码解析 @author ixenos 2019-03-18 16:26:38 一、原理 1.将所有Handler注册到池中 1.普通Handler在handlers数组中 2.callLatter的Handler在laters数组中 2.然后按定义的执行时刻(或执行帧 阅读全文
posted @ 2019-03-18 17:14 ixenos 阅读(1806) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.将list放在一个box中,去除box的宽高,设其锚点为0.5,0.5 2.将box的锚点放到目标位置 3.在list渲染后,设定box的宽度为list的宽度 阅读全文
posted @ 2019-03-01 20:56 ixenos 阅读(725) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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