DispatcherTimer类的使用
最近开始研究WPF了,之前对于Silverlight有了一定的认识,所以现在觉得wpf不是很陌生,在某些游戏的人物动画中 ,会用到DispatcherTimer类,现在就这个类进行说明和实践一下。
DispatcherTimer类位于System.Windows.Threading命名空间下,类似于winform的Timer类。
启动Microsoft Visual Studio 2008(sp1),创建一个WPF的项目,然后在wyd.xaml文件中加入一个Label控件用于显示
wyd.xaml
然后在相应的wyd.xaml.cs中加入如下代码:
Code