筛质数
常用的有3种算法,分别有不同的用途。
- 暴力枚举 O(sqrt(n)) 常用于判断单个或少量数是否质数
- 一般的线性筛 O(n^2) 常数挺小,常用于O(1)查找是否质数,但需要开O(n)大小的数组
- 快速线性筛(欧拉筛) O(n),虽然代码表面上看起来时间复杂度并不是O(n)
实现:
- 暴力枚举
代码:
ok = 1; if(n < 2 || n % 2 == 0) ok = 0; //偶数肯定不是 else for(i = 3; i <= sqrt(n); i += 2) //奇数 if(n % i == 0) { ok = 0; break; } cout << (ok?"YES":"NO");
- 线性筛
代码:
bool notprime[MAXN]; for(i = 2; i <= sqrt(n); i++) { j = 2; t = i<<1; while(t<=m) notprime[t] = 1, t = i*(++j); } int ask; cin >> ask; while(ask--) { cin >> t; cout << (notprime[t]?"NO":"YES"); }
- 欧拉筛
(部分转自http://blog.csdn.net/dinosoft/article/details/5829550)
快速线性筛法没有冗余,不会重复筛除一个数
int prime[MAXN], num_prime = 0; int isNotPrime[MAXN] = {1, 1}; for(int i = 2; i <= N; i++) { if(!isNotPrime[i]) prime[num_prime++] = i; //关键处1 for(int j = 0; j < num_prime && i * prime[j] <= N; j++) { isNotPrime[i * prime[j]] = 1; if(!(i % prime[j])) //关键处2 break; } }
证明:
首先,先明确一个条件,任何合数都能表示成一系列素数的积。
不管 i 是否是素数,都会执行到“关键处1”,
- 如果 i 都是是素数的话,那简单,一个大的素数 i 乘以不大于 i 的素数,这样筛除的数跟之前的是不会重复的。筛出的数都是 N=p1*p2的形式, p1,p2之间不相等
- 如果 i 是合数,此时 i 可以表示成递增素数相乘 i=p1*p2*...*pn, pi都是素数(2<=i<=n), pi<=pj ( i<=j )
p1是最小的系数。
根据“关键处2”的定义,当p1==prime[j] 的时候,筛除就终止了,也就是说,只能筛出不大于p1的质数*i。
我们可以直观地举个例子。i=2*3*5
此时能筛除 2*i ,不能筛除 3*i
如果能筛除3*i 的话,当 i' 等于 i'=3*3*5 时,筛除2*i' 就和前面重复了。
需要证明的东西:
- 一个数会不会被重复筛除。
- 合数肯定会被干掉。
根据上面红字的条件,现在分析一个数会不会被重复筛除。
设这个数为 x=p1*p2*...*pn, pi都是素数(1<=i<=n) , pi<=pj ( i<=j )
当 i = 2 时,就是上面①的情况,
当 i >2 时, 就是上面②的情况, 对于 i ,第一个能满足筛除 x 的数 y 必然为 y=p2*p3...*pn(p2可以与p1相等或不等),而且满足条件的 y 有且只有一个。所以不会重复删除。
证明合数肯定会被干掉? 用归纳法吧。
类比一个模型,比如说我们要找出 n 中2个不同的数的所有组合 { i , j } ,1<=i<=n, 1<=j<=n,
我们会这么写
for(i = 1; i < n; i++) for(j = i+1; j <= n; j++) { /////; }
我们取 j=i+1 便能保证组合不会重复。快速筛法大概也是这个道理,不过这里比较难理解,没那么直观。
博客地址:www.cnblogs.com/iwtwiioi 本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。一经发现,必将追究法律责任。