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2021年8月27日
Unity遮罩之Mask、RectMask2D与Sprite Mask适用场景分析
摘要: 遮罩,顾名思义是一种可以掩盖其它元素的控件。常用于修改其它元素的外观,或限制元素的形状。比如ScrollView或者圆头像效果都有用到遮罩功能。本系列文章希望通过阅读UGUI源码的方式,来探究遮罩的实现原理,以及通过Unity不同遮罩之间实现方式的对比,找到每一种遮罩的最佳使用场合。 本文是UGUI
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posted @ 2021-08-27 09:57 iwiniwin
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