摘要:
基于观察者模式,构建自己的一套事件分发系统。由常见的引用耦合问题,引出观察者模式,进而利用观察者模式的最佳实践,事件分发系统来解决耦合问题。文章详细解读了事件分发系统的实现步骤,以及需要注意的一些坑。 阅读全文
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最新评论
- 1. Re:聊一聊Unity协程背后的实现原理
6666
- --搁浅江南
- 2. Re:【UGUI源码分析】Unity遮罩之Mask详细解读
8的二进制表示应该是1000吧
- --codeorange
- 3. Re:【UGUI源码分析】Unity遮罩之Mask详细解读
- 举个栗子,如果除了自身,再往上还能找到两个Mask,则stencilDepth为2,desiredStencilBit为8,二进制形式为100,经过计算传入的参考值是111,用每个1来分别表示,自身有...
- --iNeXTs
- 4. Re:深入xLua实现原理之C#如何调用Lua
感谢分享
- --飛靈·楓
- 5. Re:深入xLua实现原理之Lua如何调用C#
非常详细 感谢分享
- --飛靈·楓