摘要: 1、activity之间交互 从ActivityA跳转到ActivityB,首先会执行ActivityA的onPause()方法,然后再去执行ActivityB的onCreate()、onStart()、onResume(),最后执行activityA的onStop()方法。如果此时按返回,先执行A 阅读全文
posted @ 2016-02-24 00:05 iwillow 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所有的点击事件必然是以MotionEvent.ACTION_DOWN事件开始,以MotionEvent.ACTION_UP结束,中间可能会伴随着MotionEvent.ACTION_MOVE或者其他事件,当用户点击屏幕的时候,会首先触发MotionEvent.ACTION_DOWN事件, 点... 阅读全文
posted @ 2016-01-17 16:21 iwillow 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一步:读取图片的尺寸和和类型根据图片数据源的不同选择BitmapFactory的相应的静态方法,通过下面的方法就能够常见图片解码生成Bitmap对象。如果是图片数据源是二进制流,选择BitmapFactory.decodeByteArray()方法, 如果图片在某个文件路径下面,选择BitmapF... 阅读全文
posted @ 2015-12-27 23:59 iwillow 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在C程序设计语言(第2版▪新版)一书中有一道打印单词数目水平或者垂直直方图的习题,参见该第17页。现在假如我们已经得到了单词的计数数组。打印水平方向的直方图比较简单, 只需要两重循环即可,外层循环执行的次数是数组长度。内层循环为该数组每个元素的大小。方法如下: 1 /* 2 * 打印水平方向直方... 阅读全文
posted @ 2015-11-28 22:32 iwillow 阅读(5738) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文是根据xmpp协议视频教程的学习笔记。每一个客户端使用JID(jabber identifier)来作为身份标识 ,格式为[user"@"]domain["/"resource],其中 domain:服务器域名;user:用户名;resource:属于用户的位置或设备,比如是手机还是电脑 一... 阅读全文
posted @ 2015-09-20 18:35 iwillow 阅读(750) 评论(0) 推荐(0) 编辑