摘要: 在舞台上绘制progressBar元件,注册点设置为左边。代码如下: 1 package 2 { 3 import flash.display.MovieClip; 4 import flash.events.Event; 5 6 public class ProgressBar extends MovieClip 7 { 8 private var totalTime:Number; 9 private var startTime:Number;10 private var stopTime:Nu... 阅读全文
posted @ 2012-05-29 10:54 FlashHK 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于试用期新人来说没正事做,并不等于没事做。一些练练手的东西还是源源不断的。这两天在捣鼓日立扶梯项目的一些功能。其实这项目还未正式签约的,但一些功能上的实践还是必须的。这项目是日立公司应用于新品发布会,运用Flash动态画面,实时展示他们扶梯的安全性。日立对扶梯运行状况进行实时监控,将一些扶梯的运行数据从服务端传输到客服端,也就是平板电脑。这是基于C/S模式的,Flash在这方面的应用我也是首次尝试。 Flash对实时数据传输提供了套接字连接,也即是Socket连接。AS3.0提供两种不同类型的套接字连接,XML套接字连接的XMLSocket类和二进制套接字连接的Socket类。对于我... 阅读全文
posted @ 2012-05-28 21:17 FlashHK 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: flash加载外部数据:Loader类可用于加载 SWF 文件或图像(JPG、PNG 或 GIF)文件。URLLoader 类以文本、二进制数据或 URL 编码变量的形式从 URL 下载数据。URLStream 类提供对下载 URL 的低级访问。 数据一下载,便可随即为 ActionScript 使用,这和使用 URLLoader 时需要等到整个文件下载完不同。 并且 URLStream 类还允许在完成下载前关闭流。 已下载文件的内容将作为原始二进制数据提供。如果要加载图片一般使用的是Loader类,但是Loader类有一些不支持的文件比如bmp图片就加载不了。要解决这个问题可以使用URLLo 阅读全文
posted @ 2012-05-25 15:22 FlashHK 阅读(708) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://hi.baidu.com/mmforever/blog/item/1d910b551be513dab645aed8.html直接贴上代码:View Code 1 package 2 { 3 import flash.display.Bitmap; 4 import flash.display.BitmapData; 5 import flash.display.Sprite; 6 import flash.events.Event; 7 import flash.events.MouseEvent; 8 import co... 阅读全文
posted @ 2012-05-17 15:11 FlashHK 阅读(1310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ADT 错误消息下表列出了 ADT 程序可能报告的错误以及可能的原因:应用程序描述符验证错误错误代码说明备注100无法分析应用程序描述符检查应用程序描述符文件中是否有标签未封闭等 XML 语法错误。101缺少命名空间添加缺少的命名空间。102命名空间无效检查命名空间拼写。103意外的元素或属性删除引起错误的元素和属性。描述符文件中不允许使用自定义值。检查元素和属性名称的拼写。确保将元素放置在正确的父元素内,且使用属性时对应着正确的元素。104缺少元素或属性添加所需的元素或属性。105元素或属性所含的某个值无效纠正引起错误的值。106窗口属性组合非法某些窗口设置(如transparency = 阅读全文
posted @ 2012-05-17 10:32 FlashHK 阅读(577) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先感谢A闪的“图片浏览器”视频教程http://www.ashan.org,制作思路是从他这里启发而来的,推荐大家先看视频教程,至于教程里面有的内容解析在此就不再累述。 我这图片展示和A闪的有些不同,最终效果如图。可自动循环播放,上下播放。 制作思路: 1、将所有加载进来的图片保存到数组中。如得到imgArr=[0,1,2,3,4,5,6]数组。之后所有图片控制都是操控数组。 2、下一张,调换数组中元素的位置。imgArr.push(imgArr[0]);imgArr.shift();原数组imgArr=[0,1,2,3,4,5,6],原图片位置。调换后数组imgArr=[1,2... 阅读全文
posted @ 2012-05-13 01:44 FlashHK 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果希望同一个fla文件库中多个元件都能实现相同的行为,那么最方便的想法是让他们绑定同一个类。但是,同一个fla文件中,一个类文件只能绑定一个元件,超过了就会报错。怎么办?有一个巧妙的解决办法,将要绑定的类文件设为基类,这样,这些元件都继承自同一个基类。而绑定类则有编译时自动生成即可。 ——摘自黑羽《as3殿堂之路》 设置元件的类名和基类点击右键看属性,选中"为ActionScript"导出 然后在类里填写TextBtn(当然你可以设置多个按钮),基类是com.englishLearningSystem.common.CommButton 1 package com.eng 阅读全文
posted @ 2012-04-13 20:15 FlashHK 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用 URLLoader 类和 URLVariables 类与早期版本 ActionScript 中的 XML 和 LoadVars 类非常相似,URLLoader URL 的数据在下载完成之前不可用。尽管如果文件加载速度太快,可能不会调度 ProgressEvent.PROGRESS事件,但您可以通过侦听要调度的 flash.events.ProgressEvent.PROGRESS事件来监视下载进度(已加载的字节数和总字节数)。成功下载文件后,将调度 flash.events.Event.COMPLETE事件。加载的数据将从 UTF-8 或UTF-16 编码被解码为字符串。注意如果没有为 阅读全文
posted @ 2012-04-07 17:00 FlashHK 阅读(424) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我人比较out,当博客这东西慢慢开始给微博、轻博客取代的时候,哪天我情绪来了,突然想开始写属于我的博客了。我就是那么一个古老的人,全世界都在用Win7并更新Win8系统的时候,我在玩弄XP而自我陶醉。 人做某事情的时候总是希望给自己找个充分的理由,我也不例外。勤写博客,这是IT界很多前辈N年前就极力宣传的一件事情,他们一致认为写博客可以很大促进IT人的知识累积和不断地学习思考,就好比英语老师叫我们勤写英文日志一样。鉴于我正在开始实践中,因此我暂时没法确认这真实性,但我可以确认的是真的有可能是因为我从来未写过英文日志而连A级也是考了两次才通过。还有前辈说写博客可以共享知识而且还有可能结识业... 阅读全文
posted @ 2012-03-29 01:42 FlashHK 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑