转自:http://blog.csdn.net/lijie_sh/archive/2009/09/07/4527605.aspx

 

在寄存器里面有很多寄存器虽然他们的功能和使用没有任何的区别,但是在长期的编程和使用中,在程序员习惯中已经默认的给每个寄存器赋上了特殊的含义,比如:EAX一般用来做返回值,ECX用于记数等等。在win32的环境下EBP寄存器用与存放在进入call以后的ESP的值,便于退出的时候回复ESP的值,达到堆栈平衡的目的。 

 

应用以前说过的一段话: 

原程序的OEP,通常是一开始以 Push EBP 和MOV Ebp,Esp这两句开始的,不用我多说大家也知道这两句的意思是以EBP代替ESP,作为访问堆栈的指针。 

为什么要这样呢?为什么几乎每个程序都是的开头能?因为如果我们写过C等函数的时候就应该清楚,程序的开始是以一个主函数main()为开始的,而函数在访问的过程中最重要的事情就是要确保堆栈的平衡,而在win32的环境下保持平衡的办法是这样的: 

1.让EBP保存ESP的值; 

2.在结束的时候调用 


mov esp,ebp 
pop ebp 
retn

或者是 


leave
retn


两个形式是一个意思。 
这样做的好处是不用考虑ESP等于多少,PUSH了多少次,要POP多少次了,因为我们知道EBP里面放的是开始时候的ESP值。

posted on 2010-04-05 21:36  ‰流浪※  阅读(546)  评论(0编辑  收藏  举报