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室友天天吃宵夜
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2020年5月20日
团队作业3--需求改进&系统设计
摘要: 一、需求&原型改进 1.修改选题及需求修改 问题1:房间号的设置 修改1:由于要用到数据库,时间安排问题把房间号的优先级降低,可以用邀请好友动态分享代替。 问题2:玩家准备状态 修改2:将原来房主一键开始游戏修改为,所有玩家都准备后,直接开始游戏。 问题3:房主转移 修改3:由于没有符合要求的接口,
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posted @ 2020-05-20 23:45 室友天天吃宵夜
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