摘要: 一、需求&原型改进 1.修改选题及需求修改 问题1:房间号的设置 修改1:由于要用到数据库,时间安排问题把房间号的优先级降低,可以用邀请好友动态分享代替。 问题2:玩家准备状态 修改2:将原来房主一键开始游戏修改为,所有玩家都准备后,直接开始游戏。 问题3:房主转移 修改3:由于没有符合要求的接口, 阅读全文
posted @ 2020-05-20 23:45 室友天天吃宵夜 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑