第6篇scrum冲刺(5.26)

一、站立会议

  1、照片

 

 

  2、工作安排

成员 昨天已完成的工作 今天的工作安排 困难
陈芝敏   研究云开发,更新了登录模块,把用户的信息传入数据库了  学习云开发,云函数调用以及数据的前后端传递  遇到很多莫名其妙,憨憨的bug
冯晓凤   弄退出房间的按钮  学习关于画板的相关知识,并且着手做  对于laya里面的父节点操作子节点太难了。
江晓琦  写了转发分享邀请好友加入房间的功能  学习laya,继续完善房间功能  对laya运用不熟悉,效率低
高子茵  画首页的三个按钮  画线下游戏页面的所有按钮  今天的ps依旧不得劲,改用sai,要熟悉一下

 

二、燃尽图

 

 

三、签入记录

 

 

四、项目程序

  1.代码

var path = [], 
    isDown = false,
    liveGraphics,
    canvasGraphics;
   
export default class canvas extends Laya.Sprite{
    constructor(){
        super();

        this.create_canvas();

        Laya.timer.frameLoop(1,this,this.animate);
        
        this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.ondown);
        this.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,this.onmove);
        this.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this,this.onup);
    }
    create_canvas(){
        const Sprite = Laya.Sprite;
        let graphicsCanvas = new Sprite();
        this.addChild(graphicsCanvas);
        let liveGraphicsCanvas = new Sprite();
        this.addChild(liveGraphicsCanvas);
        
        window.graphicsCanvas = graphicsCanvas;
        window.liveGraphicsCanvas = liveGraphicsCanvas;
    

        liveGraphics = liveGraphicsCanvas.graphics;
        canvasGraphics = graphicsCanvas.graphics


    }
    ondown(){
        isDown = true;
    //    var color = "#ffff";
        path.length = 0;
    console.log("kkkkkkkk");
    }

    onmove() {
          if (!isDown) return;
      console.log("dddddd");
          path.push(this.mouseX);
          path.push(this.mouseY);
      }

      onup() {
      isDown = false;
      console.log("ttttt");
      canvasGraphics.drawCurves(0, 0, path.concat(), window.canvas_draw_color,10);
      path.length = 0;
      }
      
    animate(){
        liveGraphics.clear();
        liveGraphics.drawCurves(0,0,path,window.canvas_draw_color,10);
      }
}

 

  2.运行截图

//同步绘画帧

五、每日总结

成员 每日总结
陈芝敏  刚开始接触一样新的东西难免碰壁,明天会更好
冯晓凤  太菜了,继续努力
江晓琦   今天继续学习laya,继续看网课,但是学习效果好像不太好
高子茵  画图,最重要手稳
posted @ 2020-05-26 17:01  室友天天吃宵夜  阅读(120)  评论(0编辑  收藏  举报