String、StringBuilder、StringBuffer区别
String
★1.它在java.lang包中。String类是被final修饰的,意味着String类不能被继承。并且它的成员方法都是默认为final方法。
2.早期的JVM实现版中,被final修饰的方法会被转为内嵌调用以提升执行效率。而从Java SE5/6开始,就需要考虑用final去提升方法调用效率。
而只有在确定不想该方法被覆盖时,才将方法设置为final。
3.String类是通过char数组来保存字符串的。
★4.String类中的方法,比如substring,concat,replace方法的操作,都不是在原有的字符串上进行的。而是重新生成了一个新的字符串对象。
即,最原始的字符串并没有被改变,而是生成了一个新的字符串。
范例:
1.常见的String声明
1 public class TestString { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 String str1 = "hello world"; 5 String str2 = new String("hello world"); 6 String str3 = "hello world"; 7 String str4 = new String("hello world"); 8 9 System.out.println(str1 == str2); 10 System.out.println(str1 == str3); 11 System.out.println(str2 == str4); 12 13 } 14 15 }
结果: false
true
false
总结:
1.class文件常量池:在class文件中有一部分来存储编译期间生成的字面常量以及符号引用,这个部分称为class文件常量。在运行期间对应着方法区的运行时常量池。
2.上述代码中,str1和str3,都在编译期间生成了字面常量和符号引用,运行期间字面常量“hello world”被存储在运行时常量池(只保存了一份)。
通过这种方式将String对象和引用绑定的话,JVM执行引擎会先在运行时常量池查找是否存在相同的字面常量。如果存在,就直接将引用指向已经存在的字面常量。否则在运行时常量池开辟一个空间来存储该字面常量,并将引用指向该字面常量。
3.通过new生成对象是在堆区进行的,而在堆区进行对象生成的过程是不会去检测该对象是否已经存在。
因此通过new来创建对象,创建出的一定是不同的对象,即使字符串的内容是相同的。
2.String.intern()
1 public class TestString { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 5 String str1 = "hello world"; 6 String str2 = new String("hello world"); 7 String str3 = new String("hello world"); 8 String str4 = str2.intern(); 9 10 System.out.println(str1 == str2); 11 System.out.println(str2 == str3); 12 System.out.println(str2 == str4); 13 System.out.println(str1 == str4); 14 15 } 16 17 }
结果: false
false
false
true
总结:在String类中,intern方法是一个本地方法,在JAVA SE6之后,intern方法会在运行时常量池中查找是否存在内容相同的字符串,如果存在则返回指向该字符串的引用,如果不存在,则会将该字符串入池,并返回一个指向该字符串的引用。因此,a和d指向的是同一个对象。
范例:
1.fianl修饰变量
1 public class TestFinal { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 String a = "hello2"; 5 final String b = "hello"; 6 String c = b + 2; 7 System.out.println((a == c)); 8 9 10 } 11 12 }
结果:true
总结:对于被final修饰的变量,会在class文件常量池中保存一个副本,即不会通过连接而进行访问,对final变量的访问在编译期间都会直接被替代为真实的值。
c = b + 2,在编译期间会被优化称:c = "hello" + 2.
2.final修饰变量 + 方法调用返回值
1 public class TestFinal { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 String a = "hello2"; 5 final String b = getHello(); 6 String c = b + 2; 7 System.out.println((a == c)); 8 9 10 } 11 12 private static String getHello() { 13 return "hello"; 14 } 15 16 }
结果:false
总结:虽然将b用final修饰了,但是由于其赋值是通过方法调用返回的,那么它的值只能在运行期间确定,因此a和c指向的不是同一个对象。
范例:
1 public class TestString { 2 public static void main(String[] args) { 3 String str1 = "I"; 4 //str1 += "love"+"java"; 1) 5 str1 = str1+"love"+"java"; //2) 6 7 } 8 }
总结:1)的效率比2)的效率要高,1)中的"love"+"java"在编译期间会被优化成"lovejava",而2)中的不会被优化。
StringBuilder
1.节约内存资源
2.在原有的字符串上操作,从始至终都只有一个对象
String的+和+=运算符相当于StringBuilder.append(),每次+或者+=重建新StringBuilder
StringBuffer
1.StringBuilder与StringBuffer拥有的成员属性和成员方法基本相同。区别是StringBuffer的成员方法有synchronized修饰。
这个关键字在多线程访问时起到安全保护的作用。即StringBuffer是线程安全的。
性能:
1.对于直接相加字符串,String效率很高;对于间接相加(包含字符串引用),形如s1+s2+s3,String效率比较低。
2.一般情况,执行效率:StringBuilder>StringBuffer>String。比如直接相加字符串,String要比StringBuilder效率高。
3.当字符串相加操作或改动较少的情况,建议使用String;当字符串相加操作较多的情况,建议使用StringBuilder;如果使用了多线程,建议使用StringBuffer。
注意:
1.String str = new String("abc")创建了多少个对象
创建了一个对象。该段代码执行过程和类的加载过程是有区别的。在类加载的过程中,在运行时常量池中创建了一个"abc"对象,而在代码执行过程中确实只创建了一个String对象。
2.String str = new String("abc")涉及到几个String对象
涉及了2个String对象。