死锁简析

 

所谓死锁是指两个或两个以上的线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。

 

一、死锁产生的条件

一般来说,要出现死锁问题需要同时满足以下条件:

  1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个线程使用。
  2. 请求与保持条件:一个线程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
  3. 不剥夺条件:线程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
  4. 循环等待条件:若干线程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

在JAVA编程中,有3种典型的死锁类型:
静态的锁顺序死锁,动态的锁顺序死锁,协作对象之间发生的死锁。

 

二、静态的锁顺序死锁

a和b两个方法都需要获得A锁和B锁。一个线程执行a方法且已经获得了A锁,在等待B锁;另一个线程执行了b方法且已经获得了B锁,在等待A锁。这种状态,就是发生了静态的锁顺序死锁。


//可能发生静态锁顺序死锁的代码

public class BlockTest {
private final Object lockA = new Object();
    private final Object lockB = new Object();

    private void a() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行");
        synchronized (lockA) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "已经锁住lockA");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (lockB) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行结束");
            }
        }
    }

    private void b() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行");
        synchronized (lockB) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "已经锁住lockB");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (lockA) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行结束");
            }
        }
    }

}

在main中执行

public static void main(String[] args) {
        BlockTest test1 = new BlockTest();
        Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + test1 + "运行");
                test1.a();
            }
        });
        Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + test1 + "运行");
                test1.b();
            }
        });
        thread1.start();
        thread2.start();
    }

执行结果

 

public class BlockTest {
    ...

    private void a() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行");
        synchronized (lockA) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "已经锁住lockA");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (lockB) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行结束");
            }
        }
    }

    private void b() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行");
        synchronized (lockA) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "已经锁住lockB");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (lockB) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行结束");
            }
        }
    }

}

 



解决静态的锁顺序死锁的方法就是:所有需要多个锁的线程,都要以相同的顺序来获得锁。
//正确的代码
class StaticLockOrderDeadLock {
...

    public void a() {
        synchronized (lockA) {
            synchronized (lockB) {
                System.out.println("function a");
            }
        }
    }

    public void b() {
        synchronized (lockA) {
            synchronized (lockB) {
                System.out.println("function b");
            }
        }
    }
}

执行结果

从这个例子也可以反映出,死锁是因为多线程访问共享资源,由于访问的顺序不当所造成的,通常是一个线程锁定了一个资源A,而又想去锁定资源B;在另一个线程中,锁定了资源B,而又想去锁定资源A以完成自身的操作,两个线程都想得到对方的资源,而不愿释放自己的资源,造成两个线程都在等待,而无法执行的情况。

 

三、动态的锁顺序死锁:

动态的锁顺序死锁是指两个线程调用同一个方法时,传入的参数颠倒造成的死锁。如下代码,一个线程调用了transferMoney方法并传入参数accountA,accountB;另一个线程调用了transferMoney方法并传入参数accountB,accountA。此时就可能发生在静态的锁顺序死锁中存在的问题,即:第一个线程获得了accountA锁并等待accountB锁,第二个线程获得了accountB锁并等待accountA锁。

//可能发生动态锁顺序死锁的代码
class DynamicLockOrderDeadLock {
    public void transefMoney(Account fromAccount, Account toAccount, Double amount) {
        synchronized (fromAccount) {
            synchronized (toAccount) {
                //...
                fromAccount.minus(amount);
                toAccount.add(amount);
                //...
            }
        }
    }
}

动态的锁顺序死锁解决方案如下:使用System.identifyHashCode来定义锁的顺序。确保所有的线程都以相同的顺序获得锁。

//正确的代码
class DynamicLockOrderDeadLock {
    private final Object myLock = new Object();

    public void transefMoney(final Account fromAccount, final Account toAccount, final Double amount) {
        class Helper {
            public void transfer() {
                //...
                fromAccount.minus(amount);
                toAccount.add(amount);
                //...
            }
        }
        int fromHash = System.identityHashCode(fromAccount);
        int toHash = System.identityHashCode(toAccount);

        if (fromHash < toHash) {
            synchronized (fromAccount) {
                synchronized (toAccount) {
                    new Helper().transfer();
                }
            }
        } else if (fromHash > toHash) {
            synchronized (toAccount) {
                synchronized (fromAccount) {
                    new Helper().transfer();
                }
            }
        } else {
            synchronized (myLock) {
                synchronized (fromAccount) {
                    synchronized (toAccount) {
                        new Helper().transfer();
                    }
                }
            }
        }

    }
}

四、协作对象之间发生的死锁:

有时,死锁并不会那么明显,比如两个相互协作的类之间的死锁,比如下面的代码:一个线程调用了Taxi对象的setLocation方法,另一个线程调用了Dispatcher对象的getImage方法。此时可能会发生,第一个线程持有Taxi对象锁并等待Dispatcher对象锁,另一个线程持有Dispatcher对象锁并等待Taxi对象锁。

//可能发生死锁
class Taxi {
    private Point location, destination;
    private final Dispatcher dispatcher;

    public Taxi(Dispatcher dispatcher) {
        this.dispatcher = dispatcher;
    }

    public synchronized Point getLocation() {
        return location;
    }

    public synchronized void setLocation(Point location) {
        this.location = location;
        if (location.equals(destination))
            dispatcher.notifyAvailable(this);//外部调用方法,可能等待Dispatcher对象锁
    }
}

class Dispatcher {
    private final Set<Taxi> taxis;
    private final Set<Taxi> availableTaxis;

    public Dispatcher() {
        taxis = new HashSet<Taxi>();
        availableTaxis = new HashSet<Taxi>();
    }

    public synchronized void notifyAvailable(Taxi taxi) {
        availableTaxis.add(taxi);
    }

    public synchronized Image getImage() {
        Image image = new Image();
        for (Taxi t : taxis)
            image.drawMarker(t.getLocation());//外部调用方法,可能等待Taxi对象锁
        return image;
    }
}

上面的代码中, 我们在持有锁的情况下调用了外部的方法,这是非常危险的(可能发生死锁)。为了避免这种危险的情况发生, 我们使用开放调用。如果调用某个外部方法时不需要持有锁,我们称之为开放调用。

解决协作对象之间发生的死锁:需要使用开放调用,即避免在持有锁的情况下调用外部的方法。

//正确的代码
class Taxi {
    private Point location, destination;
    private final Dispatcher dispatcher;

    public Taxi(Dispatcher dispatcher) {
        this.dispatcher = dispatcher;
    }

    public synchronized Point getLocation() {
        return location;
    }

    public void setLocation(Point location) {
        boolean flag = false;
        synchronized (this) {
            this.location = location;
            flag = location.equals(destination);
        }
        if (flag)
            dispatcher.notifyAvailable(this);//使用开放调用
    }
}

class Dispatcher {
    private final Set<Taxi> taxis;
    private final Set<Taxi> availableTaxis;

    public Dispatcher() {
        taxis = new HashSet<Taxi>();
        availableTaxis = new HashSet<Taxi>();
    }

    public synchronized void notifyAvailable(Taxi taxi) {
        availableTaxis.add(taxi);
    }

    public Image getImage() {
        Set<Taxi> copy;
        synchronized (this) {
            copy = new HashSet<Taxi>(taxis);
        }
        Image image = new Image();
        for (Taxi t : copy)
            image.drawMarker(t.getLocation());//使用开放调用
        return image;
    }
}

五、避免死锁

在有些情况下死锁是可以避免的。下面介绍三种用于避免死锁的技术:

  • 加锁顺序(线程按照一定的顺序加锁)
  • 加锁时限(线程尝试获取锁的时候加上一定的时限,超过时限则放弃对该锁的请求,并释放自己占有的锁)
  • 死锁检测

1、加锁顺序

当多个线程需要相同的一些锁,但是按照不同的顺序加锁,死锁就很容易发生。如果能确保所有的线程都是按照相同的顺序获得锁,那么死锁就不会发生。

2、加锁时限

    另外一个可以避免死锁的方法是在尝试获取锁的时候加一个超时时间,这也就意味着在尝试获取锁的过程中若超过了这个时限该线程则放弃对该锁请求。若一个线程没有在给定的时限内成功获得所有需要的锁,则会进行回退并释放所有已经获得的锁,然后等待一段随机的时间再重试。这段随机的等待时间让其它线程有机会尝试获取相同的这些锁,并且让该应用在没有获得锁的时候可以继续运行(加锁超时后可以先继续运行干点其它事情,再回头来重复之前加锁的逻辑)。

 

3、死锁检测

    死锁检测是一个更好的死锁预防机制,它主要是针对那些不可能实现按序加锁并且锁超时也不可行的场景。

    每当一个线程获得了锁,会在线程和锁相关的数据结构中(map、graph等等)将其记下。除此之外,每当有线程请求锁,也需要记录在这个数据结构中。当一个线程请求锁失败时,这个线程可以遍历锁的关系图看看是否有死锁发生。例如,线程A请求锁7,但是锁7这个时候被线程B持有,这时线程A就可以检查一下线程B是否已经请求了线程A当前所持有的锁。如果线程B确实有这样的请求,那么就是发生了死锁(线程A拥有锁1,请求锁7;线程B拥有锁7,请求锁1)。

    当然,死锁一般要比两个线程互相持有对方的锁这种情况要复杂的多。线程A等待线程B,线程B等待线程C,线程C等待线程D,线程D又在等待线程A。线程A为了检测死锁,它需要递进地检测所有被B请求的锁。从线程B所请求的锁开始,线程A找到了线程C,然后又找到了线程D,发现线程D请求的锁被线程A自己持有着。这是它就知道发生了死锁。

    下面是一幅关于四个线程(A,B,C和D)之间锁占有和请求的关系图。像这样的数据结构就可以被用来检测死锁。

    那么当检测出死锁时,这些线程该做些什么呢?

    一个可行的做法是释放所有锁,回退,并且等待一段随机的时间后重试。这个和简单的加锁超时类似,不一样的是只有死锁已经发生了才回退,而不会是因为加锁的请求超时了。虽然有回退和等待,但是如果有大量的线程竞争同一批锁,它们还是会重复地死锁(原因同超时类似,不能从根本上减轻竞争)。

    一个更好的方案是给这些线程设置优先级,让一个(或几个)线程回退,剩下的线程就像没发生死锁一样继续保持着它们需要的锁。如果赋予这些线程的优先级是固定不变的,同一批线程总是会拥有更高的优先级。为避免这个问题,可以在死锁发生的时候设置随机的优先级。

 

总结:避免死锁的方式

1、让程序每次至多只能获得一个锁。当然,在多线程环境下,这种情况通常并不现实。

2、设计时考虑清楚锁的顺序,尽量减少嵌在的加锁交互数量。

3、既然死锁的产生是两个线程无限等待对方持有的锁,那么只要等待时间有个上限不就好了。当然synchronized不具备这个功能,但是我们可以使用Lock类中的tryLock方法去尝试获取锁,这个方法可以指定一个超时时限,在等待超过该时限之后便会返回一个失败信息。

     我们可以使用ReentrantLock.tryLock()方法,在一个循环中,如果tryLock()返回失败,那么就释放以及获得的锁,并睡眠一小段时间。这样就打破了死锁的闭环。比如:线程T1持有锁L1并且申请获得锁L2,而线程T2持有锁L2并且申请获得锁L3,而线程T3持有锁L3并且申请获得锁L1。此时如果T3申请锁L1失败,那么T3释放锁L3,并进行睡眠,那么T2就可以获得L3了,然后T2执行完之后释放L2, L3,所以T1也可以获得L2了执行完然后释放锁L1, L2,然后T3睡眠醒来,也可以获得L1, L3了。打破了死锁的闭环。

 

posted @ 2019-04-24 00:10  Ivo-oo  阅读(245)  评论(0编辑  收藏  举报