02 2024 档案
摘要:operator 运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型。 在c++中,可以定义一个处理类的新运算符。这种定义很像一个普通的函数定义,只是函数的名字由关键字operator及其紧跟的运算符组成。差别仅此而已。它像任何其他函数一样也是一个函数,当编译器遇到适
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摘要:friend_function 成员变量和函数的存储 c++实现了封装,数据和处理数据的操作(函数)是分开存储的。 c++中的非静态数据成员直接内含在类对象中,就像c语言的struct一样。 成员函数并不会出现在对象中,而是作为类的一部分存储在代码段中,需要通过对象或对象指针进行调用。成员函数可以访
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摘要:class_2 构造函数 构造函数是一种特殊的成员函数,用于创建和初始化类的对象。它的名称与类的名称相同,没有返回值,也不需要显式调用。在C++中,每个类都必须至少有一个构造函数。 当我们创建一个类的对象时,编译器会自动调用构造函数来初始化该对象的成员变量。构造函数可以执行一些操作,如初始化成员变量
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摘要:class_1 什么是接口? 类就是一种公共接口,公众(public)是使用类的程序,交互系统由类对象组成,而接口由编写类的人提供的方法组成。接口让程序员能够编写与类对象交互的代码,从而让程序能够使用类对象。例如,要计算 string 对象中包含多少个字符,您无需打开对象,而只需使用string类提
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摘要:inline_func 在c++中,预定义宏的概念是用内联函数来实现的,而内联函数本身也是一个真正的函数。内联函数具有普通函数的所有行为。唯一不同之处在于它在编译时会被直接插入到调用它的地方,而不是像普通函数那样在运行时被调用。这样,内联函数可以避免函数调用的开销,提高代码执行效率,所以不需要函数调
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