c#中的多线程
.NET的运行时环境的主 线程由Main ()方法来启动应用程序,而且.NET的编译语言有自动的垃圾收集功能,这个垃圾收集发生在另外一个线程里面,所有的这些都是后台发生的,让我们无法感觉 到发生了什么事情.在这里默认的是只有一个线程来完成所有的程序任务,但是正如我们在第一篇文章讨论过的一样,有可能我们根据需要自己添加更多的线程让程 序更好的协调工作。比如说我们的例子中,一个有用户输入的同时需要绘制图形或者完成大量的运算的程序,我们必须得增加一个线程,让用户的输入能够得到及时 的响应,因为输入对时间和响应的要求是紧迫的,而另外一个线程负责图形绘制或者大量的运算。
下面是一个典型的多线程运用实例:
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
/// <summary>
/// 在开发中经常会遇到线程的例子,如果某个后台操作比较费时间,我们就可以启动一个线程去执行那个费时的操作,同时程序继续执行。在某些情况下可能会出现多个线程的同步协同的问题,下面的例子就展示了在两个线程之间如何协同工作。
///这个程序的思路是共同做一件事情(从一个ArrayList中删除元素),如果执行完成了,两个线程都停止执行。
public class ThreadDemo
{
private Thread threadOne;
private Thread threadTwo;
private ArrayList stringList;
private event EventHandler OnNumberClear;//数据删除完成引发的事件
public static void Main()
{
ThreadDemo demo = new ThreadDemo(1000);
demo.Action();
}
public ThreadDemo(int number)
{
Random random = new Random(1000000);
stringList = new ArrayList(number);
for (int i = 0; i < number; i++)
{
stringList.Add(random.Next().ToString());
}
threadOne = new Thread(new ThreadStart(Run));//两个线程共同做一件事情
threadTwo = new Thread(new ThreadStart(Run));//两个线程共同做一件事情
threadOne.Name = "线程1";
threadTwo.Name = "线程2";
OnNumberClear += new EventHandler(ThreadDemo_OnNumberClear);
}
/// <summary>
/// 开始工作
/// </summary>
public void Action()
{
threadOne.Start();
threadTwo.Start();
}
/// <summary>
/// 共同做的工作
/// </summary>
private void Run()
{
string stringValue = null;
while (true)
{
Monitor.Enter(this);//锁定,保持同步
stringValue = (string)stringList[0];
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + "删除了" + stringValue);
stringList.RemoveAt(0);//删除ArrayList中的元素
if (stringList.Count == 0)
{
OnNumberClear(this, new EventArgs());//引发完成事件
}
Monitor.Exit(this);//取消锁定
Thread.Sleep(5);
}
}
//执行完成之后,停止所有线程
void ThreadDemo_OnNumberClear(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("执行完了,停止了所有线程的执行。");
threadTwo.Abort();
threadOne.Abort();
}
}
说明:要实现线程同步不止这一种方式。在这里采用了事件,在事件处理程序里中止了线程。