07 2019 档案

摘要:1.单例设计模式介绍 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。 比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。Sessi 阅读全文
posted @ 2019-07-29 02:03 zlgSmile 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一:设计模式的层次 二:设计模式介绍 模式不是代码,而是某类问题的通用解决方案,设计模式代表了最佳的实践。 提高软件的维护性,通用性和扩展性,并降低软件的复杂度 三:设计模式类型 阅读全文
posted @ 2019-07-28 20:54 zlgSmile 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.UML基本介绍 UML:统一建模语言,是一种用于软件系统分析和设计的语言工具 2.UML图 3.UML类图 用于描述系统中类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系 类之间的关系:依赖,泛化(继承),实现,关联,聚合与组合 3.1依赖关系 只要在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系 阅读全文
posted @ 2019-07-26 01:34 zlgSmile 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一:OOP六大原则 1.设计模式的目的 2.OOP六大原则 3.单一职责原则 4.接口隔离原则 介绍:一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上 传统方法的问题:类A通过接口Interface依赖类B,类C通过接口Interface依赖类D,如果接口Interface对于类A和类c来说不是最小接口 阅读全文
posted @ 2019-07-22 01:09 zlgSmile 阅读(888) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.vue基本使用 2.vue模板语法 3.计算属性与监视 4.强制绑定class和style 5.条件渲染 6.列表渲染 7.列表过滤和排序 8.事件处理 9.表单输入绑定 10.vue的生命周期 11.过渡与动画 12.过滤器 阅读全文
posted @ 2019-07-10 21:07 zlgSmile 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:2 数据约束 2.1什么数据约束 ​ 对用户操作表的数据进行约束 2.2 默认值 作用: 当用户对使用默认值的字段不插入值的时候,就使用默认值。 注意: 1)对默认值字段插入null是可以的。 2)对默认值字段可以插入非null 2.3 非空 作用: 限制字段必须赋值 注意: 1)非空字符必须赋值 阅读全文
posted @ 2019-07-09 11:35 zlgSmile 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 数据库入门 1.1引入 1.2市面常见数据库软件 2.MySQL数据库 2.1安装和基本使用 2.2 mysql的结构 3. 管理数据库 3.1 查看所有数据库 3.2 创建数据库 1)创建数据库,并制定默认字符集 2)创建数据库,同时指定默认字符集,以及字符集的默认校验规则。 校验规则: 3 阅读全文
posted @ 2019-07-09 10:02 zlgSmile 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一:activity的理解 1.活动:四大应用组件之一 2.作用:提供能让用户操作并与之交互的界面 3.组件的特点: 它的类必须实现特定接口或继承特定类 需要在配置文件中配置全类名 它的对象不是通过new来创建的,而是系统自动创建的 它的对象具有一定的声明周期,它的类中有对应得生命周期回调方法 4. 阅读全文
posted @ 2019-07-03 18:48 zlgSmile 阅读(381) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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