golang学习笔记——面向对象(方法)

继承 匿名字段(可以是任意类型)
package main
 
import (
"fmt"
)
 
type Person struct {
id       int
username string
sex      byte
}
 
type Student struct {
    Person //匿名字段继承了Person的成员
    score  int
    rank   int
}
 
func main() {
    //顺序初始化
    var s1 Student = Student{Person{1, "mayuan", 'm'}, 30, 50}
    fmt.Printf("s1 = %+v \n", s1)
    //指定初始化
    s2 := Student{Person: Person{id: 10}, score: 30}
    fmt.Println("s2 = ", s2)
}
  • 成员操作(.)
package main
 
import (
    "fmt"
)
 
type Person struct {
    id       int
    username string
    sex      byte
}
 
type Student struct {
    Person
    score int
    rank  int
}
 
func main() {
    //顺序初始化
    var s1 Student = Student{Person{1, "mayuan", 'm'}, 30, 50}
    fmt.Printf("s1 = %+v \n", s1)
    //指定元素赋值
    s1.username = "cjp"
    fmt.Printf("s1 = %+v \n", s1)
 
    //给匿名属性整体赋值
    s1.Person = Person{12, "cuijiapeng", 'w'}
    //匿名字段中的成员赋值
    s1.Person.username = "Bob";
    fmt.Printf("s1 = %+v \n", s1)
}
  • 指针类型
package main
 
import (
    "fmt"
)
 
type Person struct {
    id       int
    username string
    sex      byte
}
 
type Student struct {
    *Person
    score int
    rank  int
}
 
func main() {
    //初始化赋值
    s1 := Student{&Person{22, "Join", 'm'}, 23, 2}
    fmt.Println("s1 = ", s1)
 
    //先初始化
    var s2 Student
    p := new(Person)
    p.id = 3
    p.username = "yunhan"
    p.sex = 'm'
    s2.Person = p
    s2.score = 249
    s2.rank = 1
    fmt.Println("s2 = ", s2)
}
 
方法 
func(receiver ReceiverType) funcName(parameters)(results)
其中 ReceiverType 本身不能为指针类型
// ReceiverType 本身不能是指针类型
type longs *int
 
func (tmp longs) test() {}
 
//但是可以接受指针类型的数据
type longs int
 
func (tmp *longs) test() {}
 
package main
 
import (
    "fmt"
)
 
//面向过程
func Add01(a, b int) int {
    return a + b
}
 
//面向对象写法 方法(为某一类型绑定方法)
type long int
 
func (tmp long) Add02(num long) long {
    return tmp + num
}
 
func main() {
    //面向过程
    a := 10
    b := 20
    fmt.Println("result = ", Add01(a, b))
 
    //面向对象
    var tmp long
    tmp = 10
    fmt.Println("r = ", tmp.Add02(30))
}
  • 在调用方法时系统会自动将变量转为 指针或者普通变量
package main
 
import (
    "fmt"
)
 
type Person struct {
    name string
    age  int
}
 
 
func (tmp Person) ShowHello() {
    fmt.Println("showHello")
}
 
func (tmp *Person) ShowWorld() {
    fmt.Println("showWorld")
}
 
func main() {
    var p Person = Person{"Bon", 32}
    //两个方法都可以调用,自动自动识别转化是值还是指针
    p.ShowHello()
    p.ShowWorld()
}
  • 匿名字段的方法可以被继承
package main
 
import (
        "fmt"
)
 
type Person struct {
    name string
    age  int
}
 
type Student struct {
    Person
    score int
}
 
func (per Person) Show() {
    fmt.Println("Person show")
}
 
func (stu Student) Msg() {
    fmt.Println("Student msg")
}
 
func main() {
    var s Student
    s.Person.name = "Bob"
    s.Person.age = 10
    s.Show()
}
//*********输出***********
Person show
  • 方法值和方法表达式 【***方法可以转换成普通函数使用,默认第一个参数为方法的接收值
package main

import (
    "fmt"
)

type Person struct {
    name string
    age  int
}

func (per Person) Show() {
    fmt.Println("Person show:", per.name)
}

func main() {
    //方法值
    p := Person{"Join", 18}
    f1 := p.Show
    p.name = "Bob"
    f1() //输出 Join 如果 func (per Person) Show() 改为 func (per *Person) Show() 将会输出Bob

    //方法表达式
    f2 := (Person).Show
    f2(p)
}
 
posted @ 2021-02-28 11:49  GPHPER  阅读(104)  评论(0编辑  收藏  举报
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