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摘要: byte[]转string: string str = System.Text.Encoding.Default.GetString( byteArray ); string转byte[]: byte[] byteArray = System.Text.Encoding.Default.GetByt 阅读全文
posted @ 2020-09-16 18:07 木狼 阅读(16602) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录 pg_class 记录表和几乎所有具有列或者像表的东西。这包括索引(但还要参见 pg_index )、序列、视图、物化视图、组合类型和TOAST表,参见 relkind 。下面,当我们提及所有这些类型的对象时我们使用“关系”。并非所有列对于所有关系类型都有意义。 pg_class 中的一些逻辑 阅读全文
posted @ 2020-09-02 17:37 木狼 阅读(3024) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字母 A 到 Z 和标准数字 0 到 9 下表列出了标准键盘上字母 A 到 Z 和数字 0 到 9 的键,及其相应的键控代码值,这些值用于在 ActionScript 中标识这些键: 字母或数字键 键控代码 ASCII 键控代码 A 65 65 B 66 66 C 67 67 D 68 68 E 6 阅读全文
posted @ 2020-08-28 10:09 木狼 阅读(3228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public static class SqliteHelper { /// <summary> /// 获得连接对象 /// </summary> /// <returns>SQLiteConnection</returns> public static SQLiteConnection GetS 阅读全文
posted @ 2020-08-15 09:51 木狼 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 队列: 队列是一个有序列表,遵循先入先出原则,可以用数组或链表实现 使用场景 用于排队,按顺序执行 public static void Main(string[] args) { ArrayQueue<int> queue = new ArrayQueue<int>(1000); queue.Pu 阅读全文
posted @ 2020-07-28 17:58 木狼 阅读(469) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 组元Tuple没有构造函数,自定义一个有构造函数的组元TupleEx。 namespace TupleEx { public class TupleEx<T1> { /// <summary> /// 元素1 /// </summary> public T1 Item1 { get; set; } 阅读全文
posted @ 2020-07-25 16:01 木狼 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: static void Main(string[] args) { var list1 = Enumerable.Range(0, (int)Math.Pow(2, 22)).ToList(); var list2 = new List<int>(list1); list2.Add(1); Cons 阅读全文
posted @ 2020-07-18 17:49 木狼 阅读(688) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //语法糖Rangestatic void Main(string[] args) { var myArray = new string[] { "Item1", "Item2", "Item3", "Item4", "Item5" }; for(int i=1; i <= 3; i++) { Co 阅读全文
posted @ 2020-07-18 17:40 木狼 阅读(2336) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、什么是堆?(Heap) 堆是无序的,是一片不连续的内存域,由用户自己来控制和释放,如果用户自己不释放的话,当内存达到一定的特定值时,通过垃圾回收器(GC)来回收。 是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小。 二、什么是栈?(Stack) 栈是有顺序的,是 阅读全文
posted @ 2020-07-18 16:57 木狼 阅读(1361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递。事件是一种特殊的委托。 1.委托的特点: 委托类似于 C++ 函数指针,但它们是类型安全的。 委托允许将方法作为参数进行传递。 委托可用于定义回调方法。 委托可以链接在一起;例如,可以对一个事件调用多个方法。 方法不必与 阅读全文
posted @ 2020-07-18 16:49 木狼 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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