C# 23种设计模式
- 0).简单工厂模式
- 1).工厂方法模式
- 2).抽象工厂模式
- 3).单例模式
- 4).构建者模式
- 5).原型模式
- 6).适配器模式
- 7).修饰者模式
- 8).代理模式
- 9).外观模式
- 10).桥接模式
- 11).组合模式
- 12).享元模式
- 13).策略模式
- 14).模板方法模式
- 15).观察者模式
- 16).迭代模式
- 17).责任链模式
- 18).命令模式
- 19).解释器模式
- 20).状态模式
- 21).访问者模式
- 22).中介模式
- 23).解释器模式
前提:
了解面向对象六大设计原则,有的说5大原则,说7大原则的都有,这些原则一般都包含:单一职责、里氏替换、依赖倒置、接口分离、组合复用原则、开闭原则、迪米特法则,理解一下,23种设计模式一般是遵照这些原则具体的实现技巧。
分类:
创建型5种:工厂方法、抽象工厂、单例模式、构建者模式、原型模式,这里经常提到简单工厂模式,不属于23种设计模式
结构型7种:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式
行为型11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介模式、解释器模式
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