摘要: 简述网页右下角上经常会出现一些提示性的信息,桌面软件中也比较常见,类似360新闻、QQ消息提示一样!这种功能用动画实现起来很简单,这节我们暂时使用定时器来实现,后面章节会对动画框架进行详细讲解。下面我们来实现一个右下角冒泡的功能。简述效果实现原理连接信号与槽实现效果实现原理显示 定... 阅读全文
posted @ 2016-01-26 21:17 挨踢人啊 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简述通过上一节的了解,我们可以看出进程通信的方式很多,今天分享下如何利用Windows消息机制来进行不同进程间的通信。简述效果发送消息自定义类型与接收窗体发送数据接收消息设置标题重写nativeEvent效果发送消息自定义类型与接收窗体包含所需库,定义发送的自定义类型、接收消息的窗... 阅读全文
posted @ 2016-01-26 19:29 挨踢人啊 阅读(631) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简述进程间通信,就是在不同进程之间传播或交换信息。那么不同进程之间存在着什么双方都可以访问的介质呢?进程的用户空间是互相独立的,一般而言是不能互相访问的,唯一的例外是共享内存区。但是,系统空间却是“公共场所”,所以内核显然可以提供这样的条件。除此以外,那就是双方都可以访问的外设了。... 阅读全文
posted @ 2016-01-26 18:56 挨踢人啊 阅读(649) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简述通过前几节的自定义窗体的学习,我们可以很容易的写出一套属于自己风格的界面框架,通用于各种窗体,比如:QWidget、QDialog、QMainWindow。大多数窗体的实现都是采用控件堆积来完成的,只要思路清晰,再复杂的界面实现起来都游刃有余。下面我来列举一个由QMessage... 阅读全文
posted @ 2016-01-26 11:09 挨踢人啊 阅读(1736) 评论(0) 推荐(0) 编辑