摘要: NSTimer使用场景用NSTimer来实现每隔一定时间执行制定的任务,例如最常见的广告轮播图,使用NSTimer实现这个功能很简单代码如下 NSTimer *_timer; _timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 targe... 阅读全文
posted @ 2015-12-09 19:08 挨踢人啊 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例模式标签 : Java与设计模式 经典的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书归纳出23种设计模式, 23种设计模式又可划分为3类: 创建型模式, 结构型模式, 行为型模式.创建型模式 社会分工越来越细, 在软件设计方面自然也是如此,对象的创建和使用分开也就成了必然趋... 阅读全文
posted @ 2015-12-09 14:26 挨踢人啊 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑