手机端页面自适应解决方案—rem布局
代码原理
这是阿里团队的高清方案布局代码,所谓高清方案就是根据设备屏幕的DPR(设备像素比,又称DPPX,比如dpr=2时,表示1个CSS像素由4个物理像素点组成) 动态设置 html 的font-size, 同时根据设备DPR调整页面的缩放值,进而达到高清效果。
有何优势
- 引用简单,布局简便
- 根据设备屏幕的DPR,自动设置最合适的高清缩放。
- 保证了不同设备下视觉体验的一致性。(老方案是,屏幕越大元素越大;此方案是,屏幕越大,看的越多)
- 有效解决移动端真实1px问题(这里的1px 是设备屏幕上的物理像素)
如何使用
重要的事情说三遍!
绝不是每个地方都要用rem,rem只适用于固定尺寸!
绝不是每个地方都要用rem,rem只适用于固定尺寸!
绝不是每个地方都要用rem,rem只适用于固定尺寸!
在相当数量的布局情境中(比如底部导航元素平分屏幕宽,大尺寸元素),你必须使用百分比或者flex才能完美布局!
看过 《手机端页面自适应解决方案—rem布局》的朋友,应该对rem有所了解,这里不再赘述,
此方案也是默认 1rem = 100px,所以你布局的时候,完全可以按照设计师给你的效果图写各种尺寸啦。
比如你在效果图上量取的某个按钮元素长 55px, 宽37px ,那你直接可以这样写样式:
.myBtn {
width: 0.55rem;
height: 0.37rem;
}
rem布局(进阶版)实践应用
为了让朋友们更清晰感受此方案的巨大优势,下面是源码和Demo
实践应用源码(请在手机端或者手机模式下浏览效果更佳!)
示例源码
在线Demo
常见问题说明(2017/1/19)
许多同学对该方案存在不少误解导致使用出现各种问题,这里统一回复下。
1.问:为啥手机网页效果图宽度是要640或者750的,我非得弄个666的不行咩?
答:老实说当然可以,不过为了规范,640或者750是相对合适的。
拿Iphone 5s 举例,它的css像素宽度是320px,由于它的dpr=2,所以它的物理像素宽度为320 × 2 = 640px,这也就是为什么,你在5s上截了一张图,在电脑上打开,它的原始宽度是640px的原因。
那 iphone 6 的截图宽度呢? 375 × 2 = 750
那 iphone 6 sp 的截图宽度呢? 414 × 3 = 1242
以此类推,你现在能明白效果图为什么一般是 640 ,750 甚至是 1242 的原因了么?(真没有歧视安卓机的意思。。。)
2.问:宽度用rem写的情况下, 在 iphone6 上没问题, 在 iphone5上会有横向滚动条,何解?
答:假设你的效果图宽度是750,在这个效果图上可能有一个宽度为7rem(高清方案默认 1rem = 100px)的元素。我们知道,高清方案的特点就是几乎完美还原效果图,也就是说,你写了一个宽度为 7rem 的元素,那么在目前主流移动设备上都是7rem。然而,iphone 5 的宽度为640,也就是6.4rem。于是横向滚动条不可避免的出现了。
怎么办呢? 这是我目前推荐的比较安全的方式:如果元素的宽度超过效果图宽度的一半(效果图宽为640或750),果断使用百分比宽度,或者flex布局。就像把等屏宽的图片宽度设为100%一样。
3.问:不是 1rem = 100px吗,为什么我的代码写了一个宽度为3rem的元素,在电脑端的谷歌浏览器上宽度只有150px?
答:先说高清方案代码,再次强调咱们的高清方案代码是根据设备的dpr动态设置html 的 font-size,
如果dpr=1(如电脑端),则html的font-size为50px,此时 1rem = 50px
如果dpr=2(如iphone 5 和 6),则html的font-size为100px,此时 1rem = 100px
如果dpr=3(如iphone 6 sp),则html的font-size为150px,此时 1rem = 150px
如果dpr为其他值,即便不是整数,如3.4 , 也是一样直接将dpr 乘以 50 。
再来说说效果图,一般来讲,我们的效果图宽度要么是640,要么是750,无论哪一个,它们对应设备的dpr=2,此时,1 rem = 50 × 2 = 100px。这也就是为什么高清方案默认1rem = 100px。而将1rem默认100px也是好处多多,可以帮你快速换算单位,比如在750宽度下的效果图,某元素宽度为53px,那么css宽度直接设为53/100=0.53rem了。
然而极少情况下,有设计师将效果图宽定为1242px,因为他手里只有一个iphone 6 sp (dpr = 3),设计完效果图刚好可以在他的iphone 6 sp里查看调整。一切完毕之后,他将这个效果图交给你来切图。由于这个效果图对应设备的dpr=3,也就是1rem = 50 × 3 = 150px。所以如果你量取了一个宽度为90px的元素,它的css宽度应该为 90/150=0.6rem。由于咱们的高清方案默认1rem=100px,为了还原效果图,你需要这样换算。当然,一个技巧就是你可以直接修改咱们的高清方案的默认设置。在代码的最后 你会看到 flex(100, 1) ,将其修改成flex(66.66667, 1)(感谢简友:V旅行指出此处错误! 2017/3/24)就不用那么麻烦的换算了,此时那个90px的直接写成0.9rem就可以了。
4.问:高清方案在微信上,有时候字体会不受控制变的很大,怎么办?
5.问:我在底部导航用的flex感觉更合适一些,请问这样子混着用可以吗?
答:咱们的rem适合写固定尺寸。其余的根据需要换成flex或者百分比。源码示例中就有这三种的综合运用。
6.问:在高清方案下,一个标准的,较为理想的宽度为640的页面效果图应该是怎样的?
点击浏览:一个标准的640手机页面设计稿参考(没错,在此方案中,你可以完全按照这张设计稿的尺寸写布局了。就是这么简单!)
7.问:可以提供下这个高清方案的源码吗?
'use strict';
/**
* @param {Number} [baseFontSize = 100] - 基础fontSize, 默认100px;
* @param {Number} [fontscale = 1] - 有的业务希望能放大一定比例的字体;
*/
const win = window;
export default win.flex = (baseFontSize, fontscale) => {
const _baseFontSize = baseFontSize || 100;
const _fontscale = fontscale || 1;
const doc = win.document;
const ua = navigator.userAgent;
const matches = ua.match(/Android[\S\s]+AppleWebkit\/(\d{3})/i);
const UCversion = ua.match(/U3\/((\d+|\.){5,})/i);
const isUCHd = UCversion && parseInt(UCversion[1].split('.').join(''), 10) >= 80;
const isIos = navigator.appVersion.match(/(iphone|ipad|ipod)/gi);
let dpr = win.devicePixelRatio || 1;
if (!isIos && !(matches && matches[1] > 534) && !isUCHd) {
// 如果非iOS, 非Android4.3以上, 非UC内核, 就不执行高清, dpr设为1;
dpr = 1;
}
const scale = 1 / dpr;
let metaEl = doc.querySelector('meta[name="viewport"]');
if (!metaEl) {
metaEl = doc.createElement('meta');
metaEl.setAttribute('name', 'viewport');
doc.head.appendChild(metaEl);
}
metaEl.setAttribute('content', `width=device-width,user-scalable=no,initial-scale=${scale},maximum-scale=${scale},minimum-scale=${scale}`);
doc.documentElement.style.fontSize = `${_baseFontSize / 2 * dpr * _fontscale}px`;
};
8.问:我在使用 rem 布局进阶方案的时候遇到了XXX的问题,如何解决?
- 此方案久经考验,具有普遍适用性,自身出致命问题的情况很少,至少笔者是没遇到过。
- 绝大多数你遇到的问题,都是由于对rem布局理解不到位导致的。本文对rem布局做了大量的解释说明,配置了若干 demo,你可以把你遇到的问题放到demo里测试。遇到问题时,首先问自己,为什么这明显的错误大家没遇到就我遇到了??
- 如果你真的经过充分验证,比对,确实是rem布局自身出了问题,那么请私信我,把还原问题场景的 demo 或者文件发给我。谢谢!