T4系列文章之1:认识T4
一、导读
MSDN:Code Generation and T4 Text Templates
博客园:编写T4模板进行代码生成
Oleg Sych系列文章:http://www.olegsych.com/2007/12/text-template-transformation-toolkit/
我先前写的有关T4在MVC 里的运用 :MVC T4 扫盲贴
二、有关T4的简介
我和我的同事讨论这个问题的时候,刚开始很多人不懂T4是什么玩意,其实T4语言,它指的是4个t开头的英文字母---Text Template Transformation Tookit ,即 文本模板转换工具。
T4 模板语言是一个模板代码生成语言,什么意思呢?就是通过模板,生成我们相应的所需要的文件。很好理解,比如我们在写类的时候,我们通常是新建一个类文件,这个时候它出来的页面并非空白,而是有一些基本的内容,比如我新建一个 MyTest的类文件:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace BLL { class MyTest { } }
所以,上面的这些常用的信息就是用模板语言来进行新建的。
T4 模板语言的后缀以.tt结尾的,我们可以在 VS 2008 或 VS 2010里面进行使用。如下图:
看到了木有,第一个“预处理的文本模板”和第二个是文本模板。
介绍2中模板的用途:
One .预处理的文本模板
先说说这个,这个是设计时的模板。可以在运行时在应用程序中生成文本字符串。 预处理过的模板有时称为“运行时文本模板”。什么是运行时模板呢?其实,也很好理解,比如我们在写C#代码的时候,我们也分为运行时的编译还是设计时,运行时就是在程序开始执行的时候才开始,而设计时是说你在写代码那一刻就开始编译。更具体的例子说,假如我们有一个错误,如果编译时错误,那么我们写完离开就会显示出来,可是有些错误在编译的时候,是无法知道的,比如说内存泄露等等,这个必须要等程序运行的时候才能知道。
一般来说,预处理模板在项目中的使用比较大,因为它有一个partial的分部类,我们都知道,在VS里面为了便于对某些元素进行扩展,很多时候都使用的分部类。这里也不例外。而且我目前做的通过UML 类图生成代码 都是通过partial来进行扩展的。
我们可以看到,它和文本模板(第二点会介绍)属性的唯一不同便是:自定义工具的值不同。预处理的是:TextTemplatingFilePreprocessor
文本的是:TextTemplatingFileGenerator
现在先建立预处理的文件,对于它的一些语法,我们暂时先不考虑,语法我们会在下一节进行说明。
将创建一个扩展名为 .tt 的新文件。该文件的“自定义工具”属性设置为 TextTemplatingFilePreprocessor。如下图:
具体操作过程如下:
1.在解决方案资源管理器中,右击项目,指向“添加”,再单击“新建项”。
2.在“添加新项”对话框中,选择“预处理文本模板”。(在 Visual Basic 中的“常用项\常规”下查看。)
3.键入模板文件的名称。
这里需要注意的一点是,模板文件名将在生成的代码中用作类名。因此,该名称不应包含空格或标点。
4.单击“添加”。可以了,到这一步就OK了。
然后会看到只有一行代码:<#@ template language="C#" #>
现在我们,在这行代码的下面放入以下代码:
<#@ output extension=".html" #> <h1>列出所有数字:</h2> <table> <# for (int i = 1; i <= 10; i++) { #> <tr><td>数字: <#= i #> </td> <td>倍数: <#= i * i #> </td> </tr> <# } #> </table>
我们现在只需要知道的是,它输出的类型是.html,extension=".html",即表明它输出的是网页文件。
那我们怎么看它呢?
比如我们需要在aspx里调用这个模板文件,那么我只需要在需要触发事件的方法下面调用这个就OK,比如我这里是在page_load的时候,把模板里的内容显示到页面上。
protected void Page_Load(objectsender, EventArgs e) { PreTextTemplate1 t4 = newPreTextTemplate1(); string str = t4.TransformText(); t4Div.InnerHtml = str; }
页面,我放了一个div,如<div id="t4Div" runat="server"></div>,把runat设为server是为了在后台能调用,当然你也可以用其他空间进行渲染。
你还可以在控制台进行显示,调用方法也和上面一样。比如在控制台输出的内容为:
很酷吧。暂时先体验一下吧。
好了,接下来我们来说说文本模板。
Two.文本模板
如上图所示,文本模板里的自定义工具是:TextTemplatingFileGenerator
文本模板是一种在设计时显示的结果的一种模式.也就是所见所得的一种模式吧。
1.生成html文件
比如我现在还是上面的代码,新建一个文本模板,然后再下面写入一下代码:
<#@ template debug="false" hostspecific="false" language="C#" #> <#@ output extension=".html" #> <html><body> <h1>Sales for Previous Month</h2> <table> <# for (int i = 1; i <= 10; i++) { #> <tr><td>Test name <#= i #> </td> <td>Test value <#= i * i #> </td> </tr> <# } #> </table> This report is Company Confidential. </body></html>
这个 结果怎么看呢?很简单,你只需要展开TextTemplate1.tt,你会看到一个TextTemplate1.html(因为你上面的output设置了.html)文件。
2.生成文本文件
<#@ output extension=".txt" #> 列出数字从1 到 10: <# int list=10; for(int i=0;i<10;i++){ #><#= i #><#= } #>
它和上面的唯一的区别就是output的不一样。查看方式也很easy哦。
3. 生成类文件
你还可以生成类文件,它主要的都合上面的一样,唯一的区别就是output的输出类型是.cs文件。
<#@ output extension=".cs" #> <# var properties = new string [] {"P1", "P2", "P3"}; #> class MyGeneratedClass { <# foreach (string propertyName in properties) { #> private int <#= propertyName #> = 0; <# } #> }
生成
class MyGeneratedClass {
private int P1 = 0;
private int P2 = 0;
private int P3 = 0;
}
呵呵 我们这里模拟了类文件的生成,你此刻想到什么了?
三 总结
OK,T4的基本介绍就先到这里。可能在这里你有好些地方,比如说T4的语法等等,木有关系,我会在下一节中对T4语法进行梳理讲解一下。
出处:http://www.cnblogs.com/damonlan
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