Qt之布局管理器
简述
Qt的布局系统提供了一个简单的和强有力的方式,来自动排列窗口子控件布局。
所有QWidget子类可以使用布局来管理他们的子控件。QWidget::setLayout()函数可以为一个控件布局。当通过这种方式布局以后,它负责以下任务:
- 布置子控件。
- 最高层窗口可感知的默认大小。
- 最高层窗口可感知的最小大小。
- 调整大小的处理。
- 当内容改变的时候自动更新:
- 字体大小、文本或者子控件的其它内容。
- 隐藏或者显示子控件。
- 移除一些子控件。
Qt的布局类
Qt的布局类使用手写的C++代码设计的,所以很容易理解和使用。
使用Qt Designer创建的界面生成的代码也使用了布局类。涉及用户界面开发时,Qt Designer非常有用,因为它避免了编译、链接、运行这样一个循环。
类 | 描述 |
---|---|
QBoxLayout | 水平或垂直排列控件 |
QButtonGroup | 组织按钮的容器 |
QFormLayout | 管理输入控件和其相关的标签 |
QGraphicsAnchor | 表示在QGraphicsAnchorLayout中两个项目之间的锚 |
QGraphicsAnchorLayout | 在图形视图中可以将锚连接到一起 |
QGridLayout | 网格布局(多行多列) |
QGroupBox | 带标题的分组框 |
QHBoxLayout | 水平排列控件 |
QLayout | 几何管理器的基类 |
QLayoutItem | 抽象的操作布局Item |
QSizePolicy | 描述水平和垂直大小调整的策略 |
QSpacerItem | 布局中的空间隔 |
QStackedLayout | 切换控件,同一时间只有一个控件可见 |
QStackedWidget | 切换控件,同一时间只有一个控件可见 |
QVBoxLayout | 垂直排列控件 |
QWidgetItem | 表示一个控件的布局项 |
水平、垂直、网格、表单布局
为窗口提供一个好布局的最佳方式是使用内置的布局管理器:QHBoxLayout、QVBoxLayout、QGridLayout和QFormLayout。这些类都派生自QLayout,QLayout又派生自QObject(非QWidget),布局窗口自动地把子窗口按照它们被构造地顺序进行布局。要生成更复杂的布局,可以在其它布局里面嵌入另一个布局。
- QHBoxLayout:把子窗口从左到右排列在一个水平行上。
- QVBoxLayout:把子窗口从上到下排列在一个垂直列上。
- QGridLayout:把子窗口排列在一个二维的网格中,窗口可占据多个单元格。
- QFormLayout:把子窗口按照标签-输入框的形式排列在两列。
代码布局
下面的代码创建一个管理五个按钮的水平布局,上面的第一张图所示:
QWidget *window = new QWidget;
QPushButton *button1 = new QPushButton("One");
QPushButton *button2 = new QPushButton("Two");
QPushButton *button3 = new QPushButton("Three");
QPushButton *button4 = new QPushButton("Four");
QPushButton *button5 = new QPushButton("Five");
QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout;
layout->addWidget(button1);
layout->addWidget(button2);
layout->addWidget(button3);
layout->addWidget(button4);
layout->addWidget(button5);
window->setLayout(layout);
window->show();
对于QVBoxLayout代码是相同的,除了QHBoxLayout 和QVBoxLayout区别以外。对于QGridLayout有点不同,因为需要指定子控件的行和列的位置:
QWidget *window = new QWidget;
QPushButton *button1 = new QPushButton("One");
QPushButton *button2 = new QPushButton("Two");
QPushButton *button3 = new QPushButton("Three");
QPushButton *button4 = new QPushButton("Four");
QPushButton *button5 = new QPushButton("Five");
QGridLayout *layout = new QGridLayout;
layout->addWidget(button1, 0, 0);
layout->addWidget(button2, 0, 1);
layout->addWidget(button3, 1, 0, 1, 2);
layout->addWidget(button4, 2, 0);
layout->addWidget(button5, 2, 1);
window->setLayout(layout);
window->show();
第三个QPushButton占据2列。通过指定QGridLayout:: addWidget()的第五参数为2来实现。
QFormLayout将在一行上添加两个控件,通常是QLabel和QLineEdit。在同一行中添加QLabel和QLineEdit,将把QLineEdit设置为QLabel的伙伴(在一起。。。(⊙o⊙))。下面的代码将使用QFormLayout将3个QPushButton和相应QLineEdit排列起来。
QWidget *window = new QWidget;
QPushButton *button1 = new QPushButton("One");
QLineEdit *lineEdit1 = new QLineEdit();
QPushButton *button2 = new QPushButton("Two");
QLineEdit *lineEdit2 = new QLineEdit();
QPushButton *button3 = new QPushButton("Three");
QLineEdit *lineEdit3 = new QLineEdit();
QFormLayout *layout = new QFormLayout;
layout->addRow(button1, lineEdit1);
layout->addRow(button2, lineEdit2);
layout->addRow(button3, lineEdit3);
window->setLayout(layout);
window->show();
使用布局提示
当使用布局的时候,构建子控件的时候不需要指定parent,布局将会自动的指定parent(使用QWidget::setParent()),使它们成为安装了该布局的界面的子控件。
注意:布局中的控件是安装了该布局的界面的子控件,而非布局自身的,控件只能以控件作为parent,不能是布局。
也可以在布局中使用addLayout()来添加布局,内部的布局就会变成它的子布局。
为布局添加控件
当添加一个控件到一个布局中,布局过程工作如下:
所有的控件将最初根据它们的 QWidget::sizePolicy()和QWidget::sizeHint()而被分配到一定空间中。
如果任何一个控件有一个伸展因素设置,而且数值大于零,那么它们就会被根据它们的伸展因素的比例分配空间。
如果任何一个控件有一个伸展因素设置而且数值为零,那么只有当其它控件不再需要空间的时候才会得到更多的空间。在这当中,空间会首先被根据延展大小策略分配给控件。
任何控件被分配的空间的大小如果小于它们的最小大小(或者是在没有规定最小大小时的最小大小的提示),它们就会被按它们所需要的最小大小分配空间。(如果控件的伸展因素是它们的决定因素的情况下,它们不必有最小大小或者最小大小的提示。)
任何控件被分配的空间的大小如果大于它们的最大大小,它们就会被按它们所需要的最大大小分配空间。(如果控件的伸展因素是它们的决定因素的情况下,它们不必有最大大小。)
伸展因素
控件通常是在没有伸展因素设置的情况下被生成的。当它们被布置到一个布局中时,控件会被根据它们的QWidget::sizePolicy()或者它们的最小大小的提示中大的那一个分配给整个空间的一部分。伸展因素是用来根据控件互相的比例来改变它们所被分配的空间。
如果你使用一个QHBoxLayout来布置没有伸展参数设置的三个控件,我们就会得到像下面这样的布局:
如果我们给每个控件设置一个伸展因素,它们就会被按比例布置(但是不能小于最小大小的提示),举例来说:
布局中自定义控件
当你创建自己的控件类时,也应该传递它的布局属性。如果这个控件有一个QLayout,这样的话就已经被处理了。如果这个控件不包括任何子控件,或者使用自定义布局,需要重新实现下面这些QWidget的成员函数:
- QWidget::sizeHint() 返回控件的优先选用的大小。
- QWidget::minimumSizeHint() 返回控件所能有的最小大小。
- QWidget::setSizePolicy() 指定控件所需要的空间。
只要大小提示、最小大小提示或者大小策略发生改变,都要调用QWidget::updateGeometry()。这会引起布局的重新计算。对updateGeometry()的多重调用只会引起一次重新计算。
如果你的控件的优先选用的高度依赖于它的实际宽度(比如一个自动断词的标签),在sizePolicy()中设置hasHeightForWidth()标记,并且重新实现QWidget::heightForWidth()。
即使你实现了heightForWidth(),提供一个好的sizeHint()仍然是必需的。
进一步实现,请参考:Trading Height for Width.。
手动布局
如果要生成一种特殊的布局,也可以按上面的描述来生成一个自定义控件。重新实现QWidget::resizeEvent()来计算所需要分配的大小并且给每一个子控件调用setGeometry()。
当布局需要重新计算的时候,控件会得到一个类型是QEvent::LayoutRequest的事件。重新实现被通知QEvent::LayoutRequest事件的QWidget::event()。
如何编写自定义布局管理器
手动布局另一种方法是通过继承QLayout类来实现自己的布局管理器。
请参考: