iOS XMPP Framework 中文概述

本篇文章翻译XMPP Framework中的Overview of the XMPP Framework部分


介绍

The framework is divided into 2 parts:
1. xmpp核心部分
2. xmpp扩展(roster,XEP's,可选的支持工具等)

xmpp核心部分实现了xmpp规范(RFC 3920

请不要把聊天与xmpp混淆,xmpp全称是”可扩展消息与存在协议”,它是一种可以用于多种用途的通用协议,事实上目前有很多公司使用这个框架例如家庭自动化,在医院传达警报给护士。

可扩展包括例如支持花名册,自动重连与多种xmpp扩展实现(XEP's).。

XMPP核心

XMPP核心文件在本地命名为”Core”的文件夹中。这些文件包括:

  • XMPPStream
  • XMPPParser
  • XMPPJID
  • XMPPElement
  • XMPPIQ
  • XMPPMessage
  • XMPPPresence
  • XMPPModule
  • XMPPLogging
  • XMPPInternal

这个框架的核心是XMPPStream类,这是你将要交互使用的主要的类,它是所有的扩展与定义代码插入的类,它具有一些使框架灵活,可扩展,易于在上面开发有趣的功能。这些将在稍后的文档中更深入的讨论。

XMPPParser 是XMPPStream使用的内部类。你也许已经猜出它是做什么的了,你不需要以任何方式形式与这个解析器交互。

XMPPJID 提供了一个不变的JID (Jabber Identifier)实现,它支持解析JID's,并以各种形式提取JID的各个部分。它遵守NSCopying协议,一边JID's可以当做NSDictionary的key。它也遵守NSCoding协议。

XMPPElement 是3个主要XMPP元素的基类:XMPPIQ, XMPPMessage & XMPPPresence. XMPPElement扩展NSXMLElement类,因此你有全部的NSXML的功能,检查任何xml元素。在这个章节有更多详细的描述Elements: IQ, Message, & Presence

XMPPModule 提供可选植入扩展的基础类,如果你正在写你自己应用执行的代码。你很可能仅仅创建你自己的类,注册接受代理调用。但是如果你正在实现一个标准的XEP。或者你想你的应用指定扩展是可被植入,那么你要在XMPPModule上创建,Module在后面更详细的被介绍。

XMPPLogging 提供一个非常快,强大灵活的日志框架,它会在XMPP Logging 章节中讨论。

XMPPInternal 仅仅是关于核心和各种高级底层扩展内部的东西。

元素: IQ, Message, & Presence

XMPPElement扩展NSXMLElement类,因此你有全部的NSXML的功能,检查任何xml元素。

  • XMPPIQ -> XMPPElement -> NSXMLElement -> NSXMLNode -> NSObject
  • XMPPMessage -> XMPPElement -> NSXMLElement -> NSXMLNode -> NSObject
  • XMPPPresence -> XMPPElement -> NSXMLElement -> NSXMLNode -> NSObject

除了NSXML基础功能外,还提供了NSXMLElement+XMPP 类别。这个类别提供各种方便的方法让你的代码更简洁易读。例如:

[element attributeIntValueForName:@"age"];

更多的信息请看Working With Elements页面

XMPPStream配置

一个xmpp stream配置初始化被分为多个部分:

  • 配置如何连接到xmpp服务器
  • 添加代理
  • 添加 modules
  • 连接
  • 认证

配置连接

对于大部分人来说,这仅涉及一个步骤 - 设置stream的myJID属性。例如:

xmppStream.myJID = [XMPPJID jidWithString:@"user@gmail.com"];

该xmpp stream 将查找遵循XMPP RFC的剩余信息,这包括正在进行的SRV查找_xmpp-client._tcp.domain。在上面的例子中,使用Gmail,谷歌服务器可能会返回类似"talk.google.com",然后xmpp stream将会链接到该服务器,如果SRV查找查找失败,那么xmpp stream 将会简单链接到JID's domain。

如果你知道你正在连接到不具有xmpp SRV记录的xmpp服务器,你可以告诉xmpp stream 通过指定的主机名跳过SRV查找,例如:

xmppStream.myJID = [XMPPJID jidWithString:@"user@myCompany.com"];
xmppStream.hostName = @"myCompany.com";

主机名也会派上用场,当你使用一个开发xmpp服务器,可能服务器是在背地网络可用的,或者不具有DNS地址等,例如:

xmppStream.myJID = [XMPPJID jidWithString:@"user@dev1.myCompany.com"];
xmppStream.hostName = @"192.168.2.27";

另一个可选的属性是主机端口,默认情况下,并按照xmpp规范。几乎所有的服务器上的端口都在5222运行,如果你的服务器在不同的端口上运行,那可以设置主机端口的属性。

添加代理

XMPPStream有一些旨在使框架灵活,可扩展,易于在上面开发有趣的功能。其中之一使用MulticastDelegate。

什么是MulticastDelegate?

xmpp framework需要支持扩展的数量不受限制,这包括对这个框架的官方扩展,以及任何数量的扩展或你想要插入这个框架的自定义代码。因此传统的代理模式是行不通的,xmpp 模块和扩展需要分开到自己单独的类,但每个类都需要接受代理方法。而标准NSNotification架构将无法胜任,一些代理要求返回变量。(加上它真的很烦人要从userInfo字典的通知中提取参数)。

因此一个MulticastDelegate允许你使用一个标准的代理模式插入框架中,但它允许多个类接受想用的代理通知。这样做的好处是,你不必把所有的xmpp处理代码在一个类中。你可以认为你合适的方法分开处理在不同的类中。

你可以任何时间添加/删除XMPPStream的代理对象:

[xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
...
[xmppStream removeDelegate:self];

更多关于MulticastDelegate的讨论可以在这里找到。线程和队列更详细的讨论可以在这里找到。

添加 Modules

这有一些关于这个框架的扩展,当然,你可以如你所愿写尽可能多的扩展。我们不会检查所有可用的扩展,但我们会列出几个在这里示例。

  • XMPPReconnect - 自动重新连接,如果你意外断开。
  • XMPPRoster - 提供标准的xmpp花名册支持
  • XMPPRoom - 提供多人聊天支持.
  • XMPPPubSub - 发布订阅

作为例子,我们将会插入XMPPReconnect模块在我们的stream:

xmppReconnect = [ [XMPPReconnect alloc] init];

// Optional configuration of xmppReconnect could go here.
// The defaults are fine for our purposes.

[xmppReconnect activate:xmppStream];

// You can also optionally add delegates to the module.

[xmppReconnect addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

// And that's all that is needed.
// The module will receive any delegate methods it needs automatically
// from the xmpp stream, and will continue to do its thing unless you deactivate it.

连接

当你准备好,你可以开始连接进程:

NSError *error = nil;
if (![xmppStream connect:&error])
{
    NSLog(@"Oops, I probably forgot something: %@", error);
}

如果你忘记设置必需的属性,例如myJID,那么connect方法会返回NO,错误消息会通知你的问题。

在连接过程中,客户端和服务器经过一个xmpp握手。在此期间,服务器通知各种它支持以及需要的各种协议给客户端。有些服务器可能需要连接通过SSL/TLS。如果是这样的情况下,xmpp stream将自动保护连接,如果你正在连接服务器以不正确X509证书,你可能需要实现xmppStream:willSecureWithSettings: 代理方法来改变默认的安全设置。

认证

所有的连接握手结束后xmppStreamDidConnect: 代理方法被调用。这通常是大多数客户端应启动验证过程:

- (void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender
{
    [xmppStream authenticateWithPassword:password error:NULL];
}

XMPP 日志

这有几个目标对于整个XMPP架构日志:

  • 它必须支持多种日志级别.

    不是所有的日志消息具有相同的优先级。有些是有关错误的,而其他都只是信息。日志分级帮助开发者保证他们的日志信息完整的,能够打开和关闭他们没有任何困难。

  • 它必须在每个文件基础上可配置

    一个全局日志级别不会接受当这个框架包含了这么多文件。加上调试的问题往往开发者只希望看到几个文件的日志语句。

  • 它必须可配置于终端用户

    xmpp framework 需要对日志语句完全控制,用户有很多不同的需求。一些想要日志声明到一个文件中,一些可能想要日志声明到数据库里。或者可能他们需要针对日志声明在不同的地方,取决于日志声明来源于app中还是xmpp framework。

我从事客户端多年来的工作,我看到第三方框架一遍又一遍发生同样的问题。第三方库自带散落着的NSLog语句,最终需要用户通过库注释掉NSLog语句,或者将它们转换为一些原始的自定义宏的版本。

xmpp framework 采用了专业的日志框架CocoaLumberjack。这个日志框架实际上比的NSLog更快,做同样的事情时也是如此。此外,它还支持大量不同的配置,并允许终端用户甚至可以添加自己的自定义日志记录,筛选和格式化。

下面是你需要知道的XMPPFramework有关日志的设置:

对于在框架内部大多数文件顶部你会发现如下:

// Log levels: off, error, warn, info, verbose
static const int xmppLogLevel = XMPP_LOG_LEVEL_WARN;

如你所见有4个日志级别(加上 XMPP_LOG_LEVEL_NONE):

  • Error
  • Warning
  • Info
  • Verbose

您可以更改任何文件的日志级别,要它输出更多的信息。

除了这一点,可启用一个跟踪标记。当启用跟踪,它输出正在调用的方法。

请注意,跟踪是从日志等级分开的。例如,一个可以设置日志级别设置为警告,并启用跟踪像这样:

// Log levels: off, error, warn, info, verbose
static const int xmppLogLevel = XMPP_LOG_LEVEL_WARN | XMPP_LOG_FLAG_TRACE;

就代码而言意味着:

XMPPLogTrace(); // Enabled - Will spit out "<FileName>: <MethodName>"
XMPPLogError(@"I will get logged");
XMPPLogWarn(@"I will get logged");
XMPPLogInfo(@"I will NOT get logged");
XMPPLogVerbose(@"I will NOT get logged");

除此之外,XMPPStream有一个选项使你能够看到正在发送的原始XML sent/received。你可以把它放在XMPPStream.m像这样:

// Log levels: off, error, warn, info, verbose
static const int xmppLogLevel = XMPP_LOG_LEVEL_INFO | XMPP_LOG_FLAG_SEND_RECV;

当你启动应用程序,您需要配置lumberjack框架。对于初学者来说,你可以这样简单的设置在你的AppDelegate:

#import "DDLog.h"
#import "DDTTYLogger.h"

- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification
{
    [DDLog addLogger:[DDTTYLogger sharedInstance] withLogLevel:XMPP_LOG_FLAG_SEND_RECV];

    // All your other code...
}

更多关于Lumberjack信息参考这里
For more information about Lumberjack take a look at its project page.

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posted @ 2016-03-01 17:02  挨踢人啊  阅读(271)  评论(0编辑  收藏  举报