★P〓P★的随笔

纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。

关于计算机编程的21条“规律”

Source:http://www.devtopics.com/21-laws-of-computer-programming/

简介

每个有经验的程序员都知道,在软件开发中存在着一些规律。但是,破坏了这些规律并不会得到惩罚,相反会有些许奖励。 


  1. 任何一个程序一旦发布就意味着它已经过时了。
  2. 让需求根据程序调整往往要比让程序根据需求调整来得容易。
  3. 如果一个程序是有用的,那它必将被改变。
  4. 如果一个程序是无用的,那它必须被注释。
  5. 在任何一个程序里只有10%的代码会被执行。
  6. 软件会无限扩张以占用所有的系统资源。
  7. 任何有价值的程序都会包含至少一个错误。
  8. 一个演示版的程序完美无瑕的几率和关注它的人数成反比,最终要花费的金钱的数量是原数量的平方。
  9. 一个程序的致命错误要到其发布至少半年后才会被发现。
  10. 不可检测的错误是无穷无尽的,并以各种形式存在;相反,可检测的错误从理论上讲是有限的。
  11. 随着时间的推移,修正某个错误所需花费的精力会成指数级增加。
  12. 程序的复杂度会一直增长,直到超出维护它的程序员的能力为止。
  13. 一段你自己写的代码如果几个月不曾看过,重读的时候还不如当作是别人写的代码去理解。
  14. 在每个小程序里都会有一大段代码想要破壳而出。
  15. 你越快开始编写代码,就会需要越长的时间。
  16. 一个项目如果没有精心策划,那将需要比预期多出两倍的时间来完成它;相反的,如果项目是精心策划过的,就只需要多出一倍的时间。
  17. 向一个落后于进度的项目添加程序员只会让项目更加落后于进度。
  18. 一个程序的完成程度总在90%到95%之间。
  19. 如果你让一团糟糕的代码自动化,那你就会得到一团自动化的糟糕的代码。
  20. 建立一个连傻瓜都会使用的程序,而只有一个傻瓜才想要去使用它。
  21. 用户直到他们使用了一个程序之后才知道他们究竟想要的是什么。

 


posted on 2008-09-08 20:15  itolssy  阅读(507)  评论(0编辑  收藏  举报

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