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2013年7月7日

Struts2接收参数的几种方式

摘要: 一、用Action属性在action里定义要接收的参数,并提供相应的set和get方法。如:public class LoginAction extends ActionSupport { private String username; private String password; //对应的get set方法 public String getUsername() { return username; } public void setUsername(String username) { this.usernam... 阅读全文

posted @ 2013-07-07 00:55 itmyhome 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年7月6日

Struts2方法调用的三种方式

摘要: 在Struts2中方法调用概括起来主要有三种形式第一种方式:指定method属性 /success.jsp 这样Struts2就会调用Student中的add方法。第二种方式:动态方法调用(DMI)用这种方法需要设置一个常量动态方法调用是指表单元素的action并不是直接等于某个Action的名字,而是以如下形式来指定Form的action属性 action = "action!methodName.action"在struts.xml中定义如下Action /add.jsp /delete.jsp StudentAction代码为public class StudentA 阅读全文

posted @ 2013-07-06 21:59 itmyhome 阅读(1491) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2013年6月28日

北京易贸创想软件面试题

摘要: 1.下列哪一种叙述是正确的(D) A. abstract修饰符可修饰字段、方法和类 B.抽象方法的body部分必须用一对大括号{ }包住 C.声明抽象方法,大括号可有可无 D.声明抽象方法不可写出大括号2、如下代码public class T { public int aMethod(){ ... 阅读全文

posted @ 2013-06-28 22:04 itmyhome 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年6月19日

北京南天软件java工程师面试题

摘要: 此试题为北京南天软件java工程师面试题(部分)一、单项选择(1)下列关于构造方法的叙述中,错误的是(C)A、java语言规定构造方法名与类名必须相同B、java语言规定构造方法没有返回值,但不用void声明C、java语言规定构造方法不可以重载D、java语言规定构造方法只能通过new自动调用(2... 阅读全文

posted @ 2013-06-19 23:50 itmyhome 阅读(624) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2013年6月18日

祝福自己

摘要: 七月,祝福自己! 阅读全文

posted @ 2013-06-18 23:14 itmyhome 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年6月16日

致青春——IT之路

摘要: 我的IT青春献给了笔试、面试、人事。笔试如果去问一个学生最怕的是什么,或许是考试。参加过高考的都知道,高三过的是什么日子,三天一大考,一天一小考。当时没觉得什么,因为已经麻木了。走入职场依然要考试,我以为在上学的时候练就了一身极强的考试能力与素质,可发现我还是不会考试,所以我没有考上重点大学还是有道... 阅读全文

posted @ 2013-06-16 16:34 itmyhome 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年6月11日

疯狂java之数组与内存控制

摘要: 使用java数组之前必须先对数组对象进行初始化。当数组的所有元素都被分配了合适的内存空间,并指定了初始值时,数组初始化完成。程序以后将不能重新改变数组对象在内存中的位置和大小。从用法角度来看,数组元素相当于普通变量,程序既可以把数组元素的值赋给普通变量,也可把普通变量的值赋给数组元素。1.1数组初始... 阅读全文

posted @ 2013-06-11 21:16 itmyhome 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年6月9日

java学习笔记16--异常

摘要: 异常异常时导致程序中断运行的一种指令流,如果不对异常进行正确的处理,则可能导致程序的中断执行,造成不必要的损失,所以在程序的设计中必须要考虑各种异常的发生,并正确的做好相应的处理,这样才能保证程序正常的执行。异常类的继承结构在整个java的异常结构中,实际上有以下两个最常用的类:Exception、... 阅读全文

posted @ 2013-06-09 23:51 itmyhome 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年6月8日

设计模式之工厂设计模式

摘要: 工厂方法模式的定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。package com.itmyhome;interface Fruit{ //定义一个创建对象的接口 public void eat(); ... 阅读全文

posted @ 2013-06-08 22:58 itmyhome 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式之观察者模式

摘要: 观察者模式的定义:定义对象间的一种一对多的依赖关系。到一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。现在很多的购房者都在关注着房子的价格变化,每当房子价格变化的时候,所有的购房者都可以观察得到。实际上以上的购房者都属于观察者,他们都在关注着房子的价格。package com.i... 阅读全文

posted @ 2013-06-08 22:31 itmyhome 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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