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摘要: https://blog.csdn.net/lwb102063/article/details/114266851 在开发过程中,我们或多或少会不经意在后台线程中调用了UIKit框架的内容,可能是在网络回调时直接imageView.image = anImage,也有可能是不小心在后台线程中调用了U 阅读全文
posted @ 2021-10-06 19:02 itlover2013 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/qq_31967569/article/details/107253132 几种直播流媒体协议 题外话: HTTP渐进下载流媒体播放: 基于TCP。 yy、乐视、爱奇艺、优酷土豆、搜狐视频、花椒直播,主要还是通过rtmp&hls来实现的, 但他们也意识到r 阅读全文
posted @ 2021-10-06 18:53 itlover2013 阅读(447) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.jianshu.com/p/73403c6b1db5 1. IOS硬编码步骤 编码步骤: • 创建编码器,调用接口 VTCompressionSessionCreate • 设置编码器属性:帧率、码率、GOP、分辨率、像素格式,调用接口 VTSessionSetPropert 阅读全文
posted @ 2021-10-06 18:52 itlover2013 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://juejin.cn/post/6891900387868672013 关闭/最小化/全屏居中处理(仿Mac QQ),效果如下 // FSWindowCtl.m @interface FSWindowCtl ()<NSWindowDelegate> @end @implementati 阅读全文
posted @ 2021-10-06 18:27 itlover2013 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/star1587335/article/details/88723640 转载自(https://macdev.io/ebook/start.html)准备工作Mac电脑Mac开发准备工作,Mac电脑不必说了 只有用真正的Mac电脑才可以提升,熏陶你的审美 阅读全文
posted @ 2021-10-06 17:59 itlover2013 阅读(1395) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.jianshu.com/p/57667e2217a5 https://blog.csdn.net/liupinghui/article/details/67637830 NSLock NSLock是Cocoa提供给我们最基本的锁对象,这也是我们经常使用的,除lock和unlo 阅读全文
posted @ 2021-10-06 17:53 itlover2013 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.jianshu.com/nb/34904451 https://www.jianshu.com/p/f2f96ca4f23c 第一面,视频面试 问的基础的比较多,因为还涉及到音视频的开发,所以音视频方面的知识点也问了一些 常见的属性修饰符有哪些,使用copy应该注意些什么 深 阅读全文
posted @ 2021-10-06 17:33 itlover2013 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.jianshu.com/p/b2a687248d00 一、页面卡顿的原因 图像的显示原理:图像的显示需要GPU和CPU两者配合,CPU主要负责视图的创建,布局的计算和视图的绘制,然后进行图片的解码,将生成的位图交给GPU,GPU进行渲染,并将渲染的结果交到帧缓冲区,待下一个V 阅读全文
posted @ 2021-10-06 17:06 itlover2013 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.jianshu.com/p/86705c95c224 前言 之前在开发中有使用到计时器NSTimer,后来了解到iOS中不同的计时方法,其中就包括了CADisplayLink。基于CADisplayLink以屏幕刷新频率同步绘图的特性,尝试根据这点去实现一个可以观察屏幕当前帧 阅读全文
posted @ 2021-10-06 17:04 itlover2013 阅读(460) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.jianshu.com/p/a3a4b060b9fd FPS.gif 示例Github:WSL_FPS FPS :Frames Per Second 的简称缩写,意思是每秒传输帧数,可以理解为我们常说的“刷新率”(单位为Hz);FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每 阅读全文
posted @ 2021-10-06 17:02 itlover2013 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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