摘要: http://www.cocoachina.com/game/20150702/12366.html本地化是推广游戏、扩大玩家群、提高收入的重要手段。但在本地化工作中,应该选择哪些地区?这些地区的先后次序又是什么?本地化应投入多少成本?又要走什么流程?手游那点事将对本地化的系列问题进行详细分析。一、... 阅读全文
posted @ 2015-07-04 07:39 itlover2013 阅读(465) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我通常的做法是根据视图控制器的生命周期来判断,其是否是正在使用的状态.举例 设一个实例布尔变量isVisible 在 -ViewWillAppear 里面 isVisible = YES ; 在-ViewWillDisappear 里面 isVisible = NO; 然后根据条件需要实施方法最近... 阅读全文
posted @ 2015-07-04 06:32 itlover2013 阅读(2030) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // 获取当前处于activity状态的view controller- (UIViewController *)activityViewController{ UIViewController* activityViewController = nil; UIWindow *w... 阅读全文
posted @ 2015-07-04 06:31 itlover2013 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cocoachina.com/design/20150703/12029.html作者:bone9善心悦目的动效已然成为一个app的必备,作为设计师自然要跟随趋势学习。APP中的动效可以划分为两类,一类是转场动效,应用在页面的切换,加载等,这类动效可以柔和页面的过度效果,增加切... 阅读全文
posted @ 2015-07-04 03:33 itlover2013 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑