ios 两种方式扩大button点击范围

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UI给的图有时候很小,或者有个需求需要我们扩大button的点击区域, 我们一般的操作是在button 上添加一个view 增加点击事件,但是我们还有其他更方便的方法去扩大button 的点击区域。有需要可以了解下事件的分发机制。
有两种方式扩大button 的点击区域:

第一种:重写方法 -(BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent*)event

继承与UIButton,实现如下效果:

-(BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent*)event
{
    CGRect bounds = self.bounds;
    //扩大原热区直径至26,可以暴露个接口,用来设置需要扩大的半径。
    CGFloat widthDelta = MAX(26, 0);
    CGFloat heightDelta = MAX(26, 0);
    bounds = CGRectInset(bounds, -0.5 * widthDelta, -0.5 * heightDelta);
    return CGRectContainsPoint(bounds, point);
}

第二种: 重写方法 - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
    CGRect rectBig = CGRectInset(self.bounds, -(27.0/2), -(27.0/2));
    
    if (CGRectContainsPoint(rectBig, point)) {
        return self;
    }else{
        return nil;
    }
    
    return self;
}
其实我们上面所做的变化其实如果仔细看点击区域还是个矩形,如果需要我们将点击区域规定在圆形范围 内,我们可以这样做:
-(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
    [super hitTest:point withEvent:event];
    
    CGPoint center = CGPointMake(self.bounds.size.width/2, self.bounds.size.height/2);
    
    
   //当然这个半径也可以扩大
    CGFloat raidus = self.frame.size.height >= self.frame.size.width ?self.frame.size.width/2 :self.frame.size.width/2;
    
   //传入中心点 实时点击点 与半径判断 点击点是否在半径区域内
    BOOL pointInRound =[self touchPointInsideCircle:center radius:raidus targetPoint:point];
    
    if (pointInRound) {
        return self;
    }else
    {
        return nil;
    }
}

//用来判断 圆形点击区域
- (BOOL)touchPointInsideCircle:(CGPoint)center radius:(CGFloat)radius targetPoint:(CGPoint)point
{
    CGFloat dist = sqrtf((point.x - center.x) * (point.x - center.x) +
                         (point.y - center.y) * (point.y - center.y));
    return (dist <= radius);
}


作者:雪_晟
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来源:简书
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posted @ 2021-08-23 09:16  itlover2013  阅读(839)  评论(0编辑  收藏  举报