throw和throw ex的区别
之前,在使用异常捕获语句try...catch...throw语句时,一直没太留意几种用法的区别,前几天调试程序时无意中了解到几种使用方法是有区别的,网上一查,还真是,主要是区别在堆栈信息的起始点不同。总结如下:
我们都知道,C#中使用throw和throw ex抛出异常,但二者是有区别的。
在C#中推荐使用throw;来抛出异常;throw ex;会将到现在为止的所有信息清空,认为你catch到的异常已经被处理了,只不过处理过程中又抛出新的异常,从而找不到真正的错误源。
throw的用法主要有以下几种:
第一种(不推荐使用,可惜很多人都一直这么用的,包括俺,嘻嘻),这样适用会吃掉原始异常点,重置堆栈中的异常起始点:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ExpandedBlockStart.gif)
try { } catch (Exception ex) { throw ex; }
第二种,可追溯到原始异常点,不过编译器会警告,定义的ex未有使用:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ExpandedBlockStart.gif)
try { } catch (Exception ex) { throw; }
第三种,不带异常参数的,这个同第二种其实一样,可捕获所有类型的异常,IDE不会告警:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ExpandedBlockStart.gif)
try { } catch { throw; }
其实第二种和第三种用法,书上也是不建议使用的,一般要从小粒度的异常捕获开始,采用多个catch语句,大家就见仁见智吧。。。
第四种:经过对异常重新包装,但是会保留原始异常点信息。推荐使用。
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ExpandedBlockStart.gif)
try { } catch (Exception ex) { throw new Exception("经过进一步包装的异常", ex); }
下面用个例子来加以说明:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ExpandedBlockStart.gif)
1 /// <summary> 2 /// 入口方法 3 /// </summary> 4 public static void Main() 5 { 6 ExceptionClass ec = new ExceptionClass(); 7 8 try 9 { 10 ec.ExceptionThrow1(); 11 } 12 catch (Exception ex) 13 { 14 Console.WriteLine(ex.ToString()); 15 } 16 17 Console.WriteLine("---------------------------------------------------------------------"); 18 19 try 20 { 21 ec.ExceptionThrow2(); 22 } 23 catch (Exception ex) 24 { 25 Console.WriteLine(ex.ToString()); 26 } 27 28 Console.WriteLine("---------------------------------------------------------------------"); 29 30 try 31 { 32 ec.ExceptionThrow3(); 33 } 34 catch (Exception ex) 35 { 36 Console.WriteLine(ex.ToString()); 37 } 38 39 Console.WriteLine("---------------------------------------------------------------------"); 40 41 try 42 { 43 ec.ExceptionThrow4(); 44 } 45 catch (Exception ex) 46 { 47 Console.WriteLine(ex.ToString()); 48 } 49 50 Console.WriteLine("---------------------------------------------------------------------"); 51 52 Console.ReadKey(); 53 } 54 } 55 56 /// <summary> 57 /// 该Class用来测试异常抛出时相关上下文栈的调用情况 58 /// </summary> 59 public class ExceptionClass 60 { 61 /// <summary> 62 /// 抛出异常方法 63 /// </summary> 64 public void ExceptionThrow1() 65 { 66 try 67 { 68 // 调用原始异常抛出方法来抛出异常 69 this.ExceptionMethod(); 70 } 71 catch (Exception ex) 72 { 73 throw ex; 74 } 75 } 76 77 /// <summary> 78 /// 抛出异常方法1 79 /// </summary> 80 public void ExceptionThrow2() 81 { 82 try 83 { 84 this.ExceptionMethod(); 85 } 86 catch (Exception ex) 87 { 88 throw; 89 } 90 } 91 92 /// <summary> 93 /// 抛出异常方法2 94 /// </summary> 95 public void ExceptionThrow3() 96 { 97 try 98 { 99 this.ExceptionMethod(); 100 } 101 catch 102 { 103 throw; 104 } 105 } 106 107 /// <summary> 108 /// 抛出异常方法3 109 /// </summary> 110 public void ExceptionThrow4() 111 { 112 try 113 { 114 this.ExceptionMethod(); 115 } 116 catch (Exception ex) 117 { 118 throw new Exception("经过进一步包装的异常", ex); 119 } 120 } 121 122 /// <summary> 123 /// 原始异常抛出方法 124 /// </summary> 125 private void ExceptionMethod() 126 { 127 throw new DivideByZeroException(); 128 } 129 }
运行结果如下:
从运行的结果可以看到,第一种用法已经吃掉了原始异常信息。而其它3种用法都可以追溯到原始异常,推荐使用第四种用法,希望大家能了解这些细微的差别,享受Coding的乐趣吧...