1 range 的简单回顾
Go 语言中,range 可以用来很方便地遍历数组(array)、切片(slice)、字典(map)和信道(chan)
1.1 array/slice
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words := []string{"Go", "语言", "高性能", "编程"} for i, s := range words { words = append(words, "test") fmt.Println(i, s) }
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输出结果如下:
- 变量 words 在循环开始前,仅会计算一次,如果在循环中修改切片的长度不会改变本次循环的次数。
- 迭代过程中,每次迭代的下标和值被赋值给变量 i 和 s,第二个参数 s 是可选的。
- 针对 nil 切片,迭代次数为 0。
range 还有另一种只遍历下标的写法,这种写法与 for 几乎没什么差异了。
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for i := range words { fmt.Println(i, words[i]) }
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输出也是一样的:
1.2 map
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m := map[string]int{ "one": 1, "two": 2, "three": 3, } for k, v := range m { delete(m, "two") m["four"] = 4 fmt.Printf("%v: %v\n", k, v) }
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输出结果为:
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one: 1 four: 4 three: 3
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- 和切片不同的是,迭代过程中,删除还未迭代到的键值对,则该键值对不会被迭代。
- 在迭代过程中,如果创建新的键值对,那么新增键值对,可能被迭代,也可能不会被迭代。
- 针对 nil 字典,迭代次数为 0
1.3 channel
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ch := make(chan string) go func() { ch <- "Go" ch <- "语言" ch <- "高性能" ch <- "编程" close(ch) }() for n := range ch { fmt.Println(n) }
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- 发送给信道(channel) 的值可以使用 for 循环迭代,直到信道被关闭。
- 如果是 nil 信道,循环将永远阻塞。
2 for 和 range 的性能比较
2.1 []int
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func generateWithCap(n int) []int { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) nums := make([]int, 0, n) for i := 0; i < n; i++ { nums = append(nums, rand.Int()) } return nums }
func BenchmarkForIntSlice(b *testing.B) { nums := generateWithCap(1024 * 1024) for i := 0; i < b.N; i++ { len := len(nums) var tmp int for k := 0; k < len; k++ { tmp = nums[k] } _ = tmp } }
func BenchmarkRangeIntSlice(b *testing.B) { nums := generateWithCap(1024 * 1024) for i := 0; i < b.N; i++ { var tmp int for _, num := range nums { tmp = num } _ = tmp } }
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运行结果如下:
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$ go test -bench=IntSlice$ . goos: darwin goarch: amd64 pkg: example/hpg-range BenchmarkForIntSlice-8 3603 324512 ns/op BenchmarkRangeIntSlice-8 3591 322744 ns/op
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generateWithCap
用于生成长度为 n 元素类型为 int 的切片。
- 从最终的结果可以看到,遍历 []int 类型的切片,for 与 range 性能几乎没有区别。
2.2 []struct
那如果是稍微复杂一点的 []struct
类型呢?
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type Item struct { id int val [4096]byte }
func BenchmarkForStruct(b *testing.B) { var items [1024]Item for i := 0; i < b.N; i++ { length := len(items) var tmp int for k := 0; k < length; k++ { tmp = items[k].id } _ = tmp } }
func BenchmarkRangeIndexStruct(b *testing.B) { var items [1024]Item for i := 0; i < b.N; i++ { var tmp int for k := range items { tmp = items[k].id } _ = tmp } }
func BenchmarkRangeStruct(b *testing.B) { var items [1024]Item for i := 0; i < b.N; i++ { var tmp int for _, item := range items { tmp = item.id } _ = tmp } }
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先看下 Benchmark 的结果:
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$ go test -bench=Struct$ . goos: darwin goarch: amd64 pkg: example/hpg-range BenchmarkForStruct-8 3769580 324 ns/op BenchmarkRangeIndexStruct-8 3597555 330 ns/op BenchmarkRangeStruct-8 2194 467411 ns/op
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- 仅遍历下标的情况下,for 和 range 的性能几乎是一样的。
items
的每一个元素的类型是一个结构体类型 Item
,Item
由两个字段构成,一个类型是 int,一个是类型是 [4096]byte
,也就是说每个 Item
实例需要申请约 4KB 的内存。
- 在这个例子中,for 的性能大约是 range (同时遍历下标和值) 的 2000 倍。
2.3 []int 和 []struct{} 的性能差异
与 for 不同的是,range
对每个迭代值都创建了一个拷贝。因此如果每次迭代的值内存占用很小的情况下,for 和 range 的性能几乎没有差异,但是如果每个迭代值内存占用很大,例如上面的例子中,每个结构体需要占据 4KB 的内存,这种情况下差距就非常明显了。
我们可以用一个非常简单的例子来证明 range 迭代时,返回的是拷贝。
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persons := []struct{ no int }{{no: 1}, {no: 2}, {no: 3}} for _, s := range persons { s.no += 10 } for i := 0; i < len(persons); i++ { persons[i].no += 100 } fmt.Println(persons)
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persons
是一个长度为 3 的切片,每个元素是一个结构体。
- 使用
range
迭代时,试图将每个结构体的 no 字段增加 10,但修改无效,因为 range 返回的是拷贝。
- 使用
for
迭代时,将每个结构体的 no 字段增加 100,修改有效。
2.4 []*struct{}
那如果切片中是指针,而不是结构体呢?
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func generateItems(n int) []*Item { items := make([]*Item, 0, n) for i := 0; i < n; i++ { items = append(items, &Item{id: i}) } return items }
func BenchmarkForPointer(b *testing.B) { items := generateItems(1024) for i := 0; i < b.N; i++ { length := len(items) var tmp int for k := 0; k < length; k++ { tmp = items[k].id } _ = tmp } }
func BenchmarkRangePointer(b *testing.B) { items := generateItems(1024) for i := 0; i < b.N; i++ { var tmp int for _, item := range items { tmp = item.id } _ = tmp } }
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运行结果如下:
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goos: darwin goarch: amd64 pkg: example/hpg-range BenchmarkForPointer-8 271279 4160 ns/op BenchmarkRangePointer-8 264068 4194 ns/op
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切片元素从结构体 Item
替换为指针 *Item
后,for 和 range 的性能几乎是一样的。而且使用指针还有另一个好处,可以直接修改指针对应的结构体的值。
3 总结
range 在迭代过程中返回的是迭代值的拷贝,如果每次迭代的元素的内存占用很低,那么 for 和 range 的性能几乎是一样,例如 []int
。但是如果迭代的元素内存占用较高,例如一个包含很多属性的 struct 结构体,那么 for 的性能将显著地高于 range,有时候甚至会有上千倍的性能差异。对于这种场景,建议使用 for,如果使用 range,建议只迭代下标,通过下标访问迭代值,这种使用方式和 for 就没有区别了。如果想使用 range 同时迭代下标和值,则需要将切片/数组的元素改为指针,才能不影响性能。