Go的json解析:Marshal与Unmarshal
Go的json解析:Marshal与Unmarshal
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package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Stu struct { Name string `json: "name" ` Age int HIgh bool sex string Class *Class `json: "class" ` } type Class struct { Name string Grade int } func main() { //实例化一个数据结构,用于生成json字符串 stu := Stu{ Name: "张三" , Age: 18, HIgh: true, sex: "男" , } //指针变量 cla := new(Class) //这个new方法,就相当于 cla := &Class{},是一个取地址的操作。 cla.Name = "1班" cla.Grade = 3 stu.Class = cla //Marshal失败时err!=nil jsonStu, err := json.Marshal(stu) if err != nil { fmt.Println( "生成json字符串错误" ) } //jsonStu是[]byte类型,转化成string类型便于查看 fmt.Println(string(jsonStu)) } //打印效果: { "name" : "张三" , "Age" :18, "HIgh" :true, "class" :{ "Name" : "1班" , "Grade" :3}} 从结果中可以看出 只要是可导出成员(变量首字母大写),都可以转成json。因成员变量sex是不可导出的,故无法转成json。 如果变量打上了json标签,如Name旁边的 `json: "name" ` ,那么转化成的json key就用该标签“name”,否则取变量名作为key,如“Age”,“HIgh”。 bool类型也是可以直接转换为json的value值。Channel, complex 以及函数不能被编码json字符串。当然,循环的数据结构也不行,它会导致marshal陷入死循环。 指针变量,编码时自动转换为它所指向的值,如cla变量。 (当然,不传指针,Stu struct 的成员Class如果换成Class struct 类型,效果也是一模一样的。只不过指针更快,且能节省内存空间。) 最后,强调一句:json编码成字符串后就是纯粹的字符串了。 |
上面的成员变量都是已知的类型,只能接收指定的类型,比如string类型的Name只能赋值string类型的数据。
但有时为了通用性,或使代码简洁,我们希望有一种类型可以接受各种类型的数据,并进行json编码。这就用到了interface{}类型。
前言:
interface{}类型其实是个空接口,即没有方法的接口。go的每一种类型都实现了该接口。因此,任何其他类型的数据都可以赋值给interface{}类型。
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package main type Stu struct { Name interface {} `json: "name" ` Age interface {} HIgh interface {} sex interface {} Class interface {} `json: "class" ` } type Class struct { Name string Grade int } func main() { //实例化一个数据结构,用于生成json字符串 stu := Stu{ Name: "张三" , Age: 18, HIgh: true, sex: "男" , } //指针变量 cla := new(Class) cla.Name = "1班" cla.Grade = 3 stu.Class = cla //Marshal失败时err!=nil jsonStu, err := json.Marshal(stu) if err != nil { fmt.Println( "生成json字符串错误" ) } //jsonStu是[]byte类型,转化成string类型便于查看 fmt.Println(string(jsonStu)) } //打印效果 //{"name":"张三","Age":18,"HIgh":true,"class":{"Name":"1班","Grade":3}} //从结果中可以看出,无论是string,int,bool,还是指针类型等,都可赋值给interface{}类型,且正常编码,效果与前面的例子一样。 |
补充:
在实际项目中,编码成json串的数据结构,往往是切片类型。如下定义了一个[]StuRead类型的切片
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package main import ( "encoding/json" "fmt" ) func main() { type StuRead struct { Name interface {} `json: "name" ` Age interface {} HIgh interface {} sex interface {} Class interface {} `json: "class" ` Test interface {} } //方式1:只声明,不分配内存 var stus1 []*StuRead //方式2:分配初始值为0的内存 stus2 := make([]*StuRead,0) //错误示范 //new()只能实例化一个struct对象,而[]StuRead是切片,不是对象 stus := new([]StuRead) stu1 := &StuRead{ "asd1" ,1,1,1,1,1} stu2 := &StuRead{ "asd2" ,2,2,2,2,2} //由方式1和2创建的切片,都能成功追加数据 //方式2最好分配0长度,append时会自动增长。反之指定初始长度,长度不够时不会自动增长,导致数据丢失 stus1 = append(stus1,stu1) //因为上面stus1是切片类型的结构体指针类型,所以append的类型也必须是取的地址。 stus2 = append(stus2,stu2) //因为上面stus2是切片类型的结构体指针类型,所以append的类型也必须是取的地址。 //成功编码 json1,_ := json.Marshal(stus1) json2,_ := json.Marshal(stus2) fmt.Println(string(json1)) fmt.Println(string(json2)) } //打印效果 [{ "name" : "asd1" , "Age" :1, "HIgh" :1, "class" :1, "Test" :1}] [{ "name" : "asd2" , "Age" :2, "HIgh" :2, "class" :2, "Test" :2}] |
解码时定义对应的切片接受即可
Json Unmarshal:将json字符串解码到相应的数据结构
我们将上面的例子进行解码
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type StuRead struct { Name interface {} `json: "name" ` Age interface {} HIgh interface {} sex interface {} Class interface {} `json: "class" ` Test interface {} } type Class struct { Name string Grade int } func main() { //json字符中的"引号,需用\进行转义,否则编译出错 //json字符串沿用上面的结果,但对key进行了大小的修改,并添加了sex数据 data:= "{\"name\":\"张三\",\"Age\":18,\"high\":true,\"sex\":\"男\",\"CLASS\":{\"naME\":\"1班\",\"GradE\":3}}" str:=[]byte(data) //1.Unmarshal的第一个参数是json字符串,第二个参数是接受json解析的数据结构。 //第二个参数必须是指针,否则无法接收解析的数据,如stu仍为空对象StuRead{} //2.可以直接stu:=new(StuRead),此时的stu自身就是指针 stu:=StuRead{} err:=json.Unmarshal(str,&stu) //解析失败会报错,如json字符串格式不对,缺"号,缺}等。 if err!=nil{ fmt.Println(err) } fmt.Println(stu) } //打印效果 {张三 18 true <nil> map [naME:1班 GradE:3] <nil>} |
总结:
json字符串解析时,需要一个“接收体”(也就是Unmarshal的第二个参数)接受解析后的数据,且Unmarshal时接收体必须传递指针。否则解析虽不报错,但数据无法赋值到接受体中。如这里用的是StuRead{}接收,就无法接收数据。
解析时,接收体可自行定义。json串中的key自动在接收体中寻找匹配的项进行赋值。匹配规则是:
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先查找与key一样的json标签,找到则赋值给该标签对应的变量(如Name)。
没有json标签的,就从上往下依次查找变量名与key一样的变量,如Age。或者变量名忽略大小写后与key一样的变 量。如HIgh,Class。第一个匹配的就赋值,后面就算有匹配的也忽略。
(前提是该变量必需是可导出的,即首字母大写)。
不可导出的变量无法被解析(如sex变量,虽然json串中有key为sex的k-v,解析后其值仍为nil,即空值)
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当接收体中存在json串中匹配不了的项时,解析会自动忽略该项,该项仍保留原值。如变量Test,保留空值nil。
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你一定会发现,变量Class貌似没有解析为我们期待样子。因为此时的Class是个interface{}类型的变量,而json串中key为CLASS的value是个复合结构,不是可以直接解析的简单类型数据(如“张三”,18,true等)。所以解析时,由于没有指定变量Class的具体类型,json自动将value为复合结构的数据解析为map[string]interface{}类型的项。也就是说,此时的struct Class对象与StuRead中的Class变量没有半毛钱关系,故与这次的json解析没有半毛钱关系
让我们看一下这几个interface{}变量解析后的类型:
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func main() { //与前边json解析的代码一致 ... fmt.Println(stu) //打印json解析前变量类型 err:=json.Unmarshal(str,&stu) fmt.Println( "--------------json 解析后-----------" ) ... fmt.Println(stu) //打印json解析后变量类型 } //利用反射,打印变量类型 func printType(stu *StuRead){ nameType:=reflect.TypeOf(stu.Name) ageType:=reflect.TypeOf(stu.Age) highType:=reflect.TypeOf(stu.HIgh) sexType:=reflect.TypeOf(stu.sex) classType:=reflect.TypeOf(stu.Class) testType:=reflect.TypeOf(stu.Test) fmt.Println( "nameType:" ,nameType) fmt.Println( "ageType:" ,ageType) fmt.Println( "highType:" ,highType) fmt.Println( "sexType:" ,sexType) fmt.Println( "classType:" ,classType) fmt.Println( "testType:" ,testType) } //结果 nameType: <nil> ageType: <nil> highType: <nil> sexType: <nil> classType: <nil> testType: <nil> --------------json 解析后----------- nameType: string ageType: float64 highType: bool sexType: <nil> classType: map [string] interface {} testType: <nil> |
从结果中可见
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interface{}类型变量在json解析前,打印出的类型都为nil,就是没有具体类型,这是空接口(interface{}类型)的特点。
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json解析后,json串中value,只要是”简单数据”,都会按照默认的类型赋值,如”张三”被赋值成string类型到Name变量中,数字18对应float64,true对应bool类型。
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“简单数据”:是指不能再进行二次json解析的数据,如”name”:”张三”只能进行一次json解析。 “复合数据”:类似”CLASS\”:{\”naME\”:\”1班\”,\”GradE\”:3}这样的数据,是可进行二次甚至多次json解析的,因为它的value也是个可被解析的独立json。即第一次解析key为CLASS的value,第二次解析value中的key为naME和GradE的value |
- 对于”复合数据”,如果接收体中配的项被声明为interface{}类型,go都会默认解析成map[string]interface{}类型。如果我们想直接解析到struct Class对象中,可以将接受体对应的项定义为该struct类型。如下所示:
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type StuRead struct { ... //普通struct类型 Class Class `json: "class" ` //指针类型 Class *Class `json: "class" ` } |
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// 打印效果 |
Class类型:{张三 18 true <nil> {1班 3} <nil>}
*Class类型:{张三 18 true <nil> 0xc42008a0c0 <nil>}