go web开发第三讲 -模板引擎

模板引擎就是一个可以再模板中使用变量的一套框架,可以方便我们进行html的嵌套,数据的传输。

接下来我们讲解如何在go开发中使用模板引擎。

  • 引入模板引擎包html/template
import "html/template"
  • 创建模板文件夹,创建模板文件

  • 在控制器中对模板中使用的变量进行赋值

  • 在模板中使用变量

handleIndex(w http.ResponseWriter, r *http.Request){
   data := {
      Title string
      Items []string
   }{
      Title: "模板引擎",
      Items:[]string{
        "golang 很强大" ,
        "mux 是非常要用的go web 组件" ,
      },
   }

   templates.ExecuteTemplate(w,,data)
}
var templates *template.Template
templates = template.Must(template.ParseGlob("templates/*.html"))
r := mux.NewRouter()
r.HandleFunc("/", handleIndex)

通过调用tempate.Must方法,我们可以对模板文件夹进行解析

然后调用tempalates.ExecuteTempate表示具体调用哪个模板文件,并且需要传什么参数。

模板文件代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>{{.Title}}</title>
</head>
<body>
  {{range.Items}}
    {{.}}
   {{end}}  
</body>
</html>
posted @ 2020-02-28 20:05  梦回丶故里  阅读(279)  评论(0编辑  收藏  举报