随笔分类 -  redis笔记

redis在游戏服务器中的使用初探(四) redis应用
摘要:文章系列先介绍环境搭建 介绍redis操作和代码编写运行 这是典型的实战工程过程。那么我们为何要使用redis而不是常规的数据库比如 mysql呢? 因为KV内存数据库最大的优势所有数据全部存储在内存中,速度快,而且key-value的特点也决定了他良好的扩展性. 以下几点作为游戏服务器中的应用示例 阅读全文

posted @ 2018-08-30 14:23 itdef 阅读(1670) 评论(0) 推荐(0) 编辑

redis在游戏服务器中的使用初探(三) 信息存储
摘要:摘要: 搭建了服务器环境 有了客户端 我们来假想下以下应用场景:我们简单举个实例来描述下Hash的应用场景,比如我们要存储一个用户信息对象数据,包含以下信息:用户ID,为查找的key,存储的value用户对象包含姓名userName,密码校验值passwordMD5,手机号码telephoneNum 阅读全文

posted @ 2018-08-30 11:46 itdef 阅读(1189) 评论(0) 推荐(0) 编辑

redis在游戏服务器中的使用初探(二) 客户端开源库选择
摘要:上文提到 搭建完成后 我们选择客户端的开源库进行连接 有以下三种选择 1 acl-redis 原因是支持VC 国产 作者博客 acl 框架库简介 用 acl 库编写高效的 C++ redis 客户端应用 代码支持VC编译 最好使用vc2008-vc2012编译,这样工程包含redis的示例。 我选择 阅读全文

posted @ 2018-08-29 15:34 itdef 阅读(968) 评论(0) 推荐(0) 编辑

redis在游戏服务器中的使用初探(一) 环境搭建
摘要:这里我们尝试在游戏服务器中的数据处理中使用redis 通过该系列文章能够学习 redis的基本操作 源码编译 客户端开源库的编译和使用 以及在游戏服务器中的缓存使用 作为初次摸索 尽量使得环境简单 我们在windows中运行redis进行学习 本来redis是不支持windows的网络模型 但是还是 阅读全文

posted @ 2018-08-28 21:12 itdef 阅读(718) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于内存,redis,mysql的高速游戏数据服务器设计架构 ZT
摘要:zt http://www.cnblogs.com/captainl1993/p/4788236.html zt http://www.cnblogs.com/captainl1993/p/4788236.html 1、数据服务器详细设计 数据服务器在设计上采用三个层次的数据同步,实现玩家数据的高速 阅读全文

posted @ 2018-03-17 16:04 itdef 阅读(527) 评论(0) 推荐(0) 编辑

windows下使用redis c++
摘要:redis是高效key-value NOSQL 数据库 代码开源 windows下使用需要使用微软在redis官方上的改进版 地址 https://redis.io/download 寻找windows的版本 https://github.com/MicrosoftArchive/redis 我这里 阅读全文

posted @ 2018-01-02 16:15 itdef 阅读(11408) 评论(5) 推荐(2) 编辑

redis学习笔记
摘要:redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它的效率很高。目前推出了LIN版 本和WIN版本.虽然不怎么使用数据库,但是抱着开卷有益的心态,我学习了下其中的数 据结构,还是受益良多的。参考 <Redis 设计与实现> 黄健宏 (huangz1990). 1、内存管理 red 阅读全文

posted @ 2014-06-07 11:31 itdef 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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