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《小白学Unity3D》实现处理鼠标点击GameObject
摘要:实现物体点击事件 通过对摄像机挂载Physics Raycaster组件,对鼠标点击位置进行射线检测用以获得物体的点击,同时在Hierarchy中创建EventSystem GameObject用来接收和处理鼠标事件。过程如下: 在Hierarchy视图中创建EventSystem[Assets/C
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